浅谈HTML移动Web开发(转)

一.响应式Web设计

PC端常用的两种布局方式就是固定布局弹性布局,前者设置一个绝大多数电脑能征服显示的固定宽度居中显示,后者则采用百分百.

响应式布局意味着媒体查询,响应式web设计并非新的技术,只不过将已有的开发技巧(弹性 布局 ,弹性图片和媒体查询等 )整合在一起

1.媒体查询,并非新出现的技术.

  <link rel="stylesheet" media="screen" href="style.css"/>

  其中就使用了媒体查询,通过标签的media属性为样式表指定了设备类型,当然css3时代的媒体查询更加丰富 

  <link rel="stylesheet" media="srceen and (orientation:portrait)"/>

  不只是针对设备进行适配,而且增加了一个条件,就是当设备纵向放置时才匹配

  <link rel=="stylesheet" media="screen and (orientation:portraint) and (min-width:960px)" href="style.css"/>

  又扩展了一个条件,当设备屏幕的宽度大于960px才会加载 style.css样式文件

2.媒体查询说明

media_query: [only | not]? <media_type> [ and <expression> ]*
expression: ( <media_feature> [: <value>]? )
media_type: all | aural | braille | handheld | print | projection | screen | tty | tv | embossed
media_feature: width | min-width | max-width 
  | height | min-height | max-height
  | device-width | min-device-width | max-device-width
  | device-height | min-device-height | max-device-height
  | device-aspect-ratio | min-device-aspect-ratio | max-device-aspect-ratio
  | color | min-color | max-color
  | color-index | min-color-index | max-color-index
  | monochrome | min-monochrome | max-monochrome 
  | resolution | min-resolution | max-resolution
  | scan | grid


 常用媒体特征属性:

- width 视口宽度
- height 视口高度
- device-width 设备屏幕的宽度
- device-height 设备屏幕的高度
- orientation 检测屏幕处于横屏还是竖屏
- aspect-ratio 基于视口的宽高比例
- device-aspect-ratio 基于设备屏幕的宽高比
- color 颜色的位数,如min-color:32 匹配设备是否有32位或以上的颜色
- color-index 设备的颜色索引表中的颜色数
- monochrome 检测单色振缓冲区中每像素使用的位数。为非负数,如monochrome:3
- resolution 检测屏幕或打印机的分辨率,如min-resolution:300dpi(dpi后面会介绍),也可以是每厘米像素点的度量值,如min-resolution:120dpcm
- scan 扫描方式,值为progressive(逐行扫描)、interlace(隔行扫描)
- grid 检测输出设备是网格设备还是位图设备

创建媒体查询时,上述特性(scan和grid不行)都可以加上min和max前缀创建媒体查询的范围。

除了link标签能够进行媒体查询,是不是还有其它的呢,答案是Yes 。html中的meta标签,此前我们常用的应该是这个

<meta http=equiv="Content-Type" content="text/html" charset="utf-8"/>

但是现在说的是这个:

<meta name="viewprot" content="width:device-width,initial-scale=1,minimum-sale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no,target-densitydpi=high-dpi"/>

在多数ios和android设备的浏览器都支持viewport, meta元素覆盖默认的画布缩放设置。在标签中插入meta标签,设置相应属性即可,如上代码,name=”viewport” content中

width=device-width表示浏览器页面宽度等于设备宽度(同理可以设置高度,也可指定具体值)

initial-scale=1表示页面不缩放保持

minimum-scale=1和maximum-scale=1表示允许用户最小缩小至原大小和扩大到原大小(实际就是不让缩放)

user-scaleable=no 表示禁止缩放

target- densitydpi = high-dpi表示适配高分辨率的屏幕,还可以取值为dpi_value | device-dpi| high-dpi | medium-dpi | low-dpi,后面的四个定性,第一个定量,即dpi_value是DPI值,device-dpi是使用设备原本的 dpi 作为目标 dp,不发生默认缩放,而后面的三个是指dpi取值在一定范围的表示。

这里我们先介绍前文出现过的一个名词dpi,所表示的是每英寸所拥有的像素(pixel)数目,数值越高,即代表显示屏能够以越高的密度显示图像。当达到人眼的极限分辨率时,乔帮主给它取了一个很高端的名字——Retina。那么目前市面的手机分辨率是怎样的一个分布呢,ios大家都知道的,从iphone4时代开始就已经是Retina屏了,至于Android可以看下此前Google官方公布的数据:

 

从上面可以看出,高分屏和超分屏已经是主流了,具体的适配范围还是看各自的项目和定位吧。

 

3.媒体查询在css3中的应用

  /* 中分辨率屏幕 */

  @media(-webkit-min-device-pixel-ratio:1){css代码}

    /* 高分辨率屏幕 */

    @media(-webkit-min-device-pixel-ratio:1.5){css代码}

    /* 超高分辨率屏幕 */

    @media(-webkit-min-device-pixel-ratio:2){css代码}

    还可以用到之前体用的几个属性

    @media screen and(max-widht:768px){css代码}

    针对视口宽度不大于768像素的情况加载大括号中的样式。
    虽然我们可以把设备的分辨率可以分为这几类,但是屏幕的尺寸实在太多,如果针对每一种尺寸写一种样式,我觉得设计师和前端面不用干别的了,

    因为开发成本实在太大,而且没有必要,我们只需要针对绝大多数的设备结合媒体查询和弹性布局来调整,减少开发成本。

二.css3新增属性

现在移动端两大阵营ios和android都是基于webkit内核的,而webkit内核对CSS3的支持走在了前面,在这里我们可以抛开翔一样的ie家族,尽情享受多彩绚丽CSS3世界吧!

CSS3给我们带来了如:文字阴影(text-shadow)、盒子阴影(box-shadow)、圆角(border-radius)、背景渐变(background: linear-gradient(#000, #fff))、2D变换(transition)、动画(animation)等大家耳熟能详的常用属性外,还有如-webkit-mask、-webkit-text-stroke、-webkit-nbsp-mode、-webkit-tap-highlight-color、-webkit-box-reflect、-webkit-marquee、-webkit-box等webkit内核私有属性,至于这些属性其他浏览器支持程度,有兴趣的可以自己研究研究,这上面的每一个属性都有自己的使用场景,就看如何灵活运用。今天我不全部列出,仅简单介绍几个。

(1)、介绍的第一个就是display:-webkit-box,我们知道元素大致分为内联元素、块状元素和介于两者之间的元素,当然还有inline-table、table-cell等神马的,那么display: -webkit-box怎么用呢,什么举个应用场景,对于下图所示的情况,父元素被1、2、3均分,且2和1之间间隔10px,你会怎么做?

这时候我们可以试试新的display:-webkit-box,另外还有如下属性配合使用,
-webkit-box-orient子元素排列方向 horizontal | vertical | inline-axis | block-axis | inherit,其中默认值是inline-axis,即横向排列
-webkit-box-flex 子元素之间比例,仅作一个系数
-webkit-box-direction 子元素排列顺序 normal | reverse | inherit,其中默认值是normal
-webkit-box-flex-group 以组为单位的流体系数
-webkit-box-ordinal-group 以组为单位的子元素排列方向
-webkit-box-lines 子元素是否换行,类似word-wrap和word-break的作用
-webkit-box-align 子元素垂直方向的对其方式
-webkit-box-pack 子元素水平方向的对其方式
这些配合使用的属性我们全部默认即可

CSS:

HTML:

怎么理解上面的代码呢,父亲有一块地,要分给兄弟几个,除去老大和老二之间的分割线所占的那块,剩下的部分均分的分数由li的兄弟个数和box-flex的总数确定,现在一共三兄弟,每兄弟的box-flex都是1,所以就总分数=1*1+1*1+1*1=3。
如果代码稍作修改

那么现在老二的box-flex是2了,总分数就是1*1+1*2+1*1=4,其中老大老三各占一份,老二占两份,显示效果如下:

(2)、-webkit-text-size-adjust:none;我做项目的时候发现一个问题,就是当竖屏的屏的时候显示效果不错,但是当横屏的时候,字体会变大,无论你怎么设置字体大小都无效,后来才知道是text-size-adjust(https://developer.mozilla.org/en-US/docs/CSS/text-size-adjust)在作怪。浏览器默认会根据当前屏幕和内容作调整,在webkit内核的浏览器中只需要-webkit-text-size-adjust:none就禁止自动调整,至于是否全局活局部使用看自己的项目需求。

如上图所示,很明显当手机由竖屏转向横屏的时候主题区域的文字自动变大,跟你自己设置的大小无关,当你设置了-webkit-text-size-adjust:none后横屏的效果是这样的

这样,字体的大小就有我们自己设置,是可控的。

(3)、字级单位。

我们常用的有px、pt、百分比、em等,很惭愧,我最近才知道有rem,而且是个相当不错的朋友。前面的几个单位大家都比较熟悉,不知道有没有和我一样小白的才知道rem的呢,我们就介绍一下这个新朋友,它是随着css3来到这个世界。

我们之前用em、百分比的时候遇到的问题就是计算,而且当嵌套的层级太多时就会非常难以把控,而用px则被固定死了,现在我们用rem完全不用担心这个问题,因为rem的参照对象只有根节点。我们只需设置根节点的大小,所有子节点都只需参照它来设计就可以,下面是px、em、百分比和pt的对比

根据上面的图表(红色部分为默认,当然不同的浏览器渲染默认值不一样,具体还需各位实测)可以看出,我们只需设置html根元素字体大小为75%,对应的px值就是12,这样我们可以很方便的设置页面的宽高和字体大小,当然单位是rem,这样参考对象才会永远是html而不是父元素,当需要变化的时候,只需改变html的大小其他的元素都会相应变化,方便极了。

3、HTML5新增标签。

在html5中新增量很多标签,加强连html标签的语义化,如等等,这些标签都各自有自己大意义,不再仅仅是span和div,虽然html4中也有很多语义化的标签,但是不如html5丰富。除了这些新增的标签,还有一些此前就有的标签,但是类别新增,最具代表性的就是表单form,而本文要介绍的就是form。

以上除了type=text外,其他的都是新增的,如果浏览器支持这些属性的话,就会自动调用相应组件,如在移动设备中type=number/email/text时,浏览器会调用不同版面的键盘,这样加快用户的输入,体验也更美好,如下

如果是type=range则会出现这样的组件,供选择范围

如果是type=color则会出现颜色选择器

如果是type=date则出现日期选择器

如果是type=search,则在输入时候出现一个一键清除的按钮,点击输入的文字全部清除

另外,除了input的type新增量类别,还增加一些很实用的属性,如placeholder,我们知道,input中我们常常会默认一些文案,当用户输入的时候会自动清除,html5之前我们是靠javascript实现的,但是有了html5,我们可以轻松实现,只需要placeholder=”默认文案” 如下

当然新增的不只有placeholder,还有譬如可以关闭默认大小写的autocapitalize=”off”,有兴趣的童鞋可以研究研究。

4、选择符

选择符大致分为元素选择符、关系选择符、属性选择符、伪类选择符、伪对象选择符,在PC端,我们用的最多的就是元素选择符、关系选择符和属性选择符如
div{……}、div.class{……}、div#id{……}、div span{……}、div[class="classname"]{}

但是由于ie某些浏览器的原因,很多好用的选择符不能广泛使用,如ie6只支持a标签的伪类选择符,但是在移动端,我们就不用在意这些了,绝大多数选择符都已经可以使用了,如前文已经用到的

.item_list li:first-child{background: #f00}
.item_list li:nth-child(2){margin-left: 10px;background: #ff0;-webkit-box-flex:1;}
.item_list li:last-child{background: #c96}

伪类选择符和伪对象选择符有很多,灵活运用可以减少很多不必要的代码。如E:nth-child(n){ …… }、E:nth-of-type(n){ …… }、E:disabled{ …… }、E:empty{ …… }、E:first-letter/E::first-letter{ …… }、E:first-line/E::first-line{ …… }、E:before/E::before{ ……}、E:after/E::after{…… }、E::selection{ …… }等,这里不细说。

5、一些小的建议

(1)、如何禁止用户旋转设备
这里其实是想告诉你在浏览器里办不到,因为禁止开发者阻止浏览器的orientationchange事件。

(2)、禁用自动识别电话号码
在开发项目的时候,我们经常会用到一些数字或者就是电话号码,但是又不想系统自动识别让用户可以直接拨打,我们只需要在标签之间加入即可,但是有些特殊情况我们需要可以用户直接拨打,如

没关系,像这样010-52918772即可,系统会自动识别,用户点击即可选择拨号。

(3)盒子边框溢出
当我们指定了一个块级元素时,并且为其定义了边框,设置了其宽度为100%。按照盒子模型,就会发现该元素的左右边框各1个像素会溢了,导致出现横向滚动条,这时候我们可以为其添加-webkit-box-sizing:border-box用来指定该盒子的大小包括边框的宽度。

(4)、ios数字颜色样式超过9位后失控
这个问题我不知道该怎么描述,就是在ios中,当数字超过9位数时,浏览器会给这个数字默认加上一个颜色,无论你设置什么颜色都无效。

(5)、iOS可禁止用户在新窗口打开页面
在项目开发中,有时我们需要某个链接在当前页面打开,这样需要禁止用户在新窗口打开页面,我们可以使用a标签的target=”_self”指定在当前页面打开,但是在iOS中长按链接一段时间后,系统会弹出一个对话框,用户可以通过点击”在新页面中打开”来在新窗口打开页面,这样我们指定的target属性就失效了,但是可以通过指定当前元素的-webkit-touch-callout属性为none来禁止iOS弹出这些按钮。

(6)、CSS3绘图和CSS3动画
在html5和css3的世界里,很多图片都是多余的,我们可以尽情发挥自己的想象,让CSS3替代不必要的图片不必要的JavaScript,另外做CSS3动画时最好将动画代码提取出来单独命名。

 

 

posted @ 2016-02-17 16:27  我想我是海~~  阅读(550)  评论(0编辑  收藏  举报