js学习笔记
DOM是什么:
DOM 是 W3C(万维网联盟)的标准。
DOM 定义了访问 HTML 和 XML 文档的标准:
“W3C 文档对象模型 (DOM) 是中立于平台和语言的接口,它允许程序和脚本动态地访问和更新文档的内容、结构和样式。”
W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:
- 核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型
- XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型
- HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型
DOM对象:
一些常用的 HTML DOM 方法:
- getElementById(id) - 获取带有指定 id 的节点(元素)
- appendChild(node) - 插入新的子节点(元素)
- removeChild(node) - 删除子节点(元素)
一些常用的 HTML DOM 属性:
- innerHTML - 节点(元素)的文本值
- parentNode - 节点(元素)的父节点
- childNodes - 节点(元素)的子节点
- attributes - 节点(元素)的属性节点
getElementById() | 返回带有指定 ID 的元素。 |
getElementsByTagName() | 返回包含带有指定标签名称的所有元素的节点列表(集合/节点数组)。 |
getElementsByClassName() | 返回包含带有指定类名的所有元素的节点列表。 |
appendChild() | 把新的子节点添加到指定节点。 |
removeChild() | 删除子节点。 |
replaceChild() | 替换子节点。 |
insertBefore() | 在指定的子节点前面插入新的子节点。 |
createAttribute() | 创建属性节点。 |
createElement() | 创建元素节点。 |
createTextNode() | 创建文本节点。 |
getAttribute() | 返回指定的属性值。 |
setAttribute() | 把指定属性设置或修改为指定的值。 |
setTImeout(code,millisec)
code:调用的js串
millisec:等待毫秒数
javascript:
js的许多基本语法都与C语言类似。
排序:
var arr = new Array(6) 创建新的数组
arr.sort() 数组排序(文字排序)
arr.sort(sortNumber)) (数字排序)
Math.random:生成0-1的随机数
Math.max() Math.min()
算数值
JavaScript 提供 8 种可被 Math 对象访问的算数值:
- 常数
- 圆周率
- 2 的平方根
- 1/2 的平方根
- 2 的自然对数
- 10 的自然对数
- 以 2 为底的 e 的对数
- 以 10 为底的 e 的对数
这是在 Javascript 中使用这些值的方法:(与上面的算数值一一对应)
- Math.E
- Math.PI
- Math.SQRT2
- Math.SQRT1_2
- Math.LN2
- Math.LN10
- Math.LOG2E
- Math.LOG10E
RegExp 对象
text()
var patt1=new RegExp("3");
document.write(patt1.test("The best things in life are free")); //匹配是否有3
exec()
var patt1=new RegExp("ea");
document.write(patt1.exec("The best things in life are free")); //查看是否有ea,若没有输出null
可以向 RegExp 对象添加第二个参数,以设定检索。例如,如果需要找到所有某个字符的所有存在,则可以使用 "g" 参数 ("global")。
var patt1=new RegExp("e","g"); do { result=patt1.exec("The best things in life are free"); document.write(result); } while (result!=null)
compile() 方法用于改变 RegExp。
compile() 既可以改变检索模式,也可以添加或删除第二个参数。
var patt1=new RegExp("e"); document.write(patt1.test("The best things in life are free")); patt1.compile("d"); document.write(patt1.test("The best things in life are free"));
Window - 浏览器对象模型
- window.open() - 打开新窗口
- window.close() - 关闭当前窗口
- window.moveTo() - 移动当前窗口
- window.resizeTo() - 调整当前窗口的尺寸
Window Location
window.location 对象在编写时可不使用 window 这个前缀。
一些例子:
- location.hostname 返回 web 主机的域名
- location.pathname 返回当前页面的路径和文件名
- location.port 返回 web 主机的端口 (80 或 443)
- location.protocol 返回所使用的 web 协议(http:// 或 https://)
- location.href (返回页面的url)
- location.pathname (返回URL的路径名)
- location.assign() (加载新的文档)
Window History
window.history 对象在编写时可不使用 window 这个前缀。
为了保护用户隐私,对 JavaScript 访问该对象的方法做出了限制。
一些方法:
- history.back() - 与在浏览器点击后退按钮相同
- history.forward() - 与在浏览器中点击按钮向前相同
JavaScript 中三种消息框:警告框、确认框、提示框
alert("警告框!!");
确认框:
<script type="text/javascript">
function show_confirm()
{
var r=confirm("Press a button!");//此处确认框选择
if (r==true){ //选确定时
alert("You pressed OK!");
}
else{
alert("You pressed Cancel!");
}
}
</script>
</head>
<body>
<input type="button" onclick="show_confirm()" value="Show a confirm box" />
提示框:
<script type="text/javascript">
function disp_prompt()
{
var name=prompt("请输入您的名字","Bill Gates")//输入信息
if (name!=null && name!=""){
document.write("你好!" + name + " 今天过得怎么样?")
}
}
</script>
</head>
<body>
<input type="button" onclick="disp_prompt()" value="显示提示框" />
提示输入信息
Cookie
又是有关cookie的东西,第一次接触到时在使用cookie写python脚本的时候。当时需要用户登录才能访问到网页。
原来cookie就是这么一把钥匙,让用户登录。
官方的语言描述:存储于访问者的计算机中的变量。每当同一台计算机通过浏览器请求某个页面时,就会发送这个 cookie。你可以使用 JavaScript 来创建和取回 cookie 的值。
使用下面代码检查是否已设置过cookie
function getCookie(c_name){ if (document.cookie.length>0){ c_start=document.cookie.indexOf(c_name + "=") if (c_start!=-1){ c_start=c_start + c_name.length+1 c_end=document.cookie.indexOf(";",c_start) if (c_end==-1) c_end=document.cookie.length return unescape(document.cookie.substring(c_start,c_end)) } } return "" }