cocos2d-x(拖动渐隐效果类)
在游戏的实现过程中,有时会需要在某个游戏对象上的运动轨迹上实现渐隐效果。这种感觉就好像是类似飞机拉线的拖尾巴,在视觉上感觉很好,比如子弹的运动轨迹等,如果不借助引擎的帮助,这种效果往往需要通过大量的图片来实现。而Cocos2D-x 提供了一种内置的拖动渐隐效果类CCMotionStreak 来帮助我们实现这个效果。它是CCNode 类的子类。
继承关系:
在游戏的实现过程中,有时会需要在某个游戏对象上的运动轨迹上实现渐隐效果。这种感觉就好像是类似飞机拉线的拖尾巴,在视觉上感觉很好,比如子弹的运动轨迹等,如果不借助引擎的帮助,这种效果往往需要通过大量的图片来实现。而Cocos2D-x 提供了一种内置的拖动渐隐效果类CCMotionStreak 来帮助我们实现这个效果。它是CCNode 类的子类。
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