cocos2d-x(导演类)
用来创建并且控制主屏幕的显示,同时控制场景的显示时间和显示方式。游戏中一般只有一个导演,控制游戏的开始、结束、暂停。
此类为单例模式,调用标准方式:CCDirector::shareDirector()
继承关系如下:
CCDisplayLinkDirector→CCDirector→CCObject
功能如下:
1)初始化OpenGl会话。
2)设置OpenGl的一些参数和方式。
3)访问和改变场景以及访问cocos2d-x的配置细节。
4)访问视图。
5)设置投影和朝向。
CCDisplayLinkDirector继承CCDirector,一个可以自动刷新的导演类,只支持1/60、1/30、1/15三种动画间隔。