cdev结构

在Linux2.6内核中一个字符设备用cdev结构来描述,其定义如下:
struct cdev {
        struct kobject kobj;
        struct module *owner;   //所属模块
        const struct file_operations *ops;  
                //文件操作结构,在写驱动时,其结构体内的大部分函数要被实现
        struct list_head list;
        dev_t dev;          //设备号,int 类型,高12位为主设备号,低20位为次设备号
        unsigned int count;
};
可以使用如下宏调用来获得主、次设备号:
MAJOR(dev_t dev)
MINOR(dev_t dev)
MKDEV(int major,int minor) //通过主次设备号来生成dev_t
以上宏调用在内核源码中如此定义:

#define MINORBITS       20
#define MINORMASK       ((1U << MINORBITS) - 1)
        //(1<<20 -1) 此操作后,MINORMASK宏的低20位为1,高12位为0
#define MAJOR(dev)      ((unsigned int) ((dev) >> MINORBITS))
#define MINOR(dev)      ((unsigned int) ((dev) & MINORMASK))
#define MKDEV(ma,mi)    (((ma) << MINORBITS) | (mi))
//摘自:http://lxr.linux.no/linux/include/linux/kdev_t.h#L1
下面一组函数用来对cdev结构体进行操作:
void cdev_init(struct cdev *, const struct file_operations *);
        //初始化,建立cdev和file_operation 之间的连接
struct cdev *cdev_alloc(void);  //动态申请一个cdev内存
void cdev_put(struct cdev *p);   //释放
int cdev_add(struct cdev *, dev_t, unsigned); 
        //注册设备,通常发生在驱动模块的加载函数中
void cdev_del(struct cdev *);//注销设备,通常发生在驱动模块的卸载函数中

在注册时应该先调用:int register_chrdev_region(dev_t from,unsigned count,const char *name)函数为其分配设备号,此函数可用:int alloc_chrdev_region(dev_t *dev,unsigned baseminor,unsigned count,const char *name)函数代替,他们之间的区别在于:register_chrdev_region()用于已知设备号时,另一个用于动态申请,其优点在于不会造成设备号重复的冲突。
在注销之后,应调用:void unregister_chrdev_region(dev_t from,unsigned count)函数释放原先申请的设备号。
他们之间的顺序关系如下:
register_chrdev_region()-->cdev_add()     //此过程在加载模块中
cdev_del()-->unregister_chrdev_region()     //此过程在卸载模块中

posted @ 2011-01-09 20:27  羽落无声  阅读(5502)  评论(0编辑  收藏  举报