摘要: 之前学习了基础的生命周期钩子(beforeCreate,created,beforeMont,mounted,beforUpdate,updated,beforDestroy,destroyed) 该钩子用在什么情况下 当在这些组件之间切换的时候都会请求一些请求过的数据,每次请求都会导致重复渲染影响 阅读全文
posted @ 2020-04-05 20:57 ZJTL 阅读(3028) 评论(0) 推荐(0) 编辑