02 2020 档案
摘要:1 /* Note:Your choice is C IDE */ 2 #include "stdio.h" 3 void main() 4 { 5 //使用文件的操作 步骤 6 //1.定义文件指针变量 7 char name[100]; 8 FILE *fp; 9 //2.打开文件 10 fp=
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摘要:1 /* Note:Your choice is C IDE */ 2 #include "stdio.h" 3 //结构体。 4 //什么是结构体。什么时候使用 5 //1.结构体类型的概念 6 // 由不相同数据类型和相同数据类型 共同组成的数据集合。 7 //基本数据类型: int float
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摘要:1 /* Note:Your choice is C IDE */ 2 #include "stdio.h" 3 void main() 4 { 5 //指针 6 //什么是指针 一个变量的地址 就是该变量的指针 7 // 咱们学习的C语言里把 地址 叫做指针 8 //如果想访问地址 需要用什么方法
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摘要://函数 //一。什么是函数 函数的概念 //具有特定功能的模块。 //二。什么是函数调用。 用别人写好的代码。 // 函数名();就叫函数的调用。 //三。什么是参数 //函数之间传递的数据。 //四。函数的组成部分 // 函数首 void main(参数列表) //函数体 { 语句; } //函
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摘要:/* Note:Your choice is C IDE */#include "stdio.h"void main(){ //素数//已知有数组int a[10]={1,2,3,7,9,11,13,24,21,10},//输出10位数组元素,并且进行数组元素中属于素数进行判断,//如属于素数则进行
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摘要:/* Note:Your choice is C IDE */#include "stdio.h"void main(){//冒泡排序 从小到大 int a[5]={15,3,8,10,2}; int h,l,t;//行 列 中间变量 for(h=1;h<5;h++)//行 { for(l=0;l<
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摘要:/* Note:Your choice is C IDE */#include "stdio.h"#include "windows.h"//头文件 仓库void gbtc()//函数首 》 函数类型 函数名 (){ //被调函数。 //函数体 printf("1"); Sleep(5000);//
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摘要:/* Note:Your choice is C IDE */#include "stdio.h"void main(){ //2个小队 每个小队有6名成员 1500 //一维数组的定义格式 有一个下标 用一个循环 //类型说明符 数组名 【长度】; //二维数组的定义格式 有二个下标 用两个循环
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摘要:5 10 20 100 150 123 123 456 元素 0 1 2 3 4 5 6 7 下标 数组长度 8 //下标 从0开始 最大下标值 等于长度-1 //数组的概念 具有相同数据的有序集合 int a[8]; //进行输入输出 // 数组的定义格式 数据类型 数组名 【数组的长度】; In
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摘要:数组的概念: 具有相同数据的有序集合 一维数组的定义格式: int a[5]; 类型说明符 数组名(标识符)[常量表达式(长度)]; 一维数组下标 : 数组的下标 从0开始 最大下标值 为 数组的长度-1 如果下标超出了, 数组长度为5 下标写为6 这个时候叫下标溢出 下标的有效使用范围:0 到最大
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