Style 的优先级
Dependency Property(简称DP)是WPF的核心,Style就是基于Dependency Property的,关于DP的内幕,请参见深入WPF--依赖属性。Style中的Setter就是作用在DP上的,如果你在控件中定义了一个CLR属性,Style是不能设置的。Dependency Property设计的精髓在于把字段的存取和对象(Dependency Object)剥离开,一个属性值内部用多个字段来存储,根据取值条件的优先级来决定当前属性应该取哪个字段。
Dependency Property取值条件的优先级是(从上到下优先级从低到高):
public enum BaseValueSource { Unknown, Default, Inherited, DefaultStyle, DefaultStyleTrigger, Style, TemplateTrigger, StyleTrigger, ImplicitStyleReference, ParentTemplate, ParentTemplateTrigger, Local }
举一个具体例子来说:
<Window> <Window.Resources> <Style TargetType="{x:Type Button}" x:Key="ButtonStyle"> <Setter Property="Width" Value="60"/> <Style.Triggers> <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True"> <Setter Property="Width" Value="80"/> </Trigger> </Style.Triggers> </Style> </Window.Resources> <Grid> <Button x:Name="button1" Style="{StaticResource ButtonStyle}" Background="{DynamicResource brush}" Width="20"/>
</Grid>
</Window>
优先级描述:
第4行用Style的Setter设置Width=60,这个优先级是Style;第6行当IsMouseOver为True时设置Width=80,这个优先级是StyleTrigger;第13行使用Style的Button定义Width=20,这个优先级是Local。Local具有最高的优先级,所以即使鼠标移到Button上,第6行的Trigger也会因为优先级不够高而不起作用。如果去掉了第13行中的Width=20,那么鼠标移到Button上时Width会变为80,鼠标移开后会回到第4行的设置的60来。
低头走一会,平视走一会,抬头走一会,活动一下!
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