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2017年6月24日

15_新闻客户端_展示文字内容完成

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13_新闻客户端界面搭建

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11_新闻客户端介绍&公司角色

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10_runOnUiThread方法

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09_handler第二种作用_延迟执行消息

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08_图片查看器完成_添加图片缓存

摘要: 图片一旦给它拿下来之后可以给它进行一下缓存。缓存起来了可以给它存成一个文件。缓存成文件之后下一次请求的时候如果缓存还在的话就没有必要联网了。像缓存这些信息并不是说跟这个应用特别重要的,比如说一些配置文件,这些用于缓存目的的这些东西都可以放在cache这个目录下。通过上下文获取到cache目录。 阅读全文

posted @ 2017-06-24 20:53 绿茵好莱坞 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑

07_图片查看器完成

摘要: 如果图片的路径错了,可能会走抛出异常这一条路。那就要弹吐司提醒一下用户,弹吐司也是在修改界面。不能在子线程的异常处理那里弹吐司。走到异常里也会有发消息的情况。如果每一个Message拿过来都给它强转成Bitmap它肯定会挂掉。 图片的地址写错了,服务器返回404异常,图片是能返回到。如果图片地址是h 阅读全文

posted @ 2017-06-24 06:16 绿茵好莱坞 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年6月22日

06_消息机制的原理(2)

摘要: ActivityThread是不需要程序员去调用的,ActivityThread是你看不到的。整个应用跑起来首先最先执行的就是ActivityThread.ActivityThread有一个main方法.应用一跑起来ActivityThread实际上就是主线程,主线程一上来首先就prepareMai 阅读全文

posted @ 2017-06-22 14:41 绿茵好莱坞 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑

05_消息机制的原理

摘要: 跟消息机制相关的API一共有这么几个:①Looper轮询器②MessageQueue消息队列③Handler④Message 消息 这个消息实际上是放在消息队列里。写Handler的时候并没有写跟MessageQueue相关的代码。 消息是放在消息队列里面的,消息队列什么时候把这个消息取出来?实际上 阅读全文

posted @ 2017-06-22 14:27 绿茵好莱坞 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年6月20日

04_消息机制的写法

摘要: handle直接翻译叫处理。Handler叫做处理者/助手。 Handler允许你去发送并且处理消息或者说是一个Runnable对象。Handler是跟一个Thread线程对应起来。线程有一个MessageQueue(消息队列)。每一个Handler的实例都和一个单独的线程是一一对应的。在哪一个线程 阅读全文

posted @ 2017-06-20 06:59 绿茵好莱坞 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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