观察者设计模式
package cn.itcast.observer; //人 是要根据天气做出相应的处理的。"晴天","雾霾","刮风","冰雹","下雪" //天气怎么来呢? //public class Emp { public class Emp implements Weather{ String name; public Emp(String name) { super(); this.name = name; } //人 是要根据天气做出相应的处理的。"晴天","雾霾","刮风","冰雹","下雪" //人可以根据天气做出相应的处理 public void notifyWeather(String weather){ if("晴天".equals(weather)){ System.out.println(name+"高高兴兴的去上班!!!!!"); }else if("雾霾".equals(weather)){ System.out.println(name+"戴着消毒面具去上班!!!!!"); }else if("刮风".equals(weather)){ System.out.println(name+"拖着大石头过来上班!!!!"); }else if("冰雹".equals(weather)){ System.out.println(name+"戴着头盔过来上班!!!!!!"); }else if("下雪".equals(weather)){ System.out.println(name+"戴着被子过来上班!!!!"); } } }
package cn.itcast.observer; public class Student implements Weather{ String name; public Student(String name) { super(); this.name = name; } //人 是要根据天气做出相应的处理的。"晴天","雾霾","刮风","冰雹","下雪" //人可以根据天气做出相应的处理 public void notifyWeather(String weather){ if("晴天".equals(weather)){ System.out.println(name+"高高兴兴的去开学!!!!!"); }else if("雾霾".equals(weather)){ System.out.println(name+"吸多两口去上学!!!!!"); }else if("刮风".equals(weather)){ System.out.println(name+"在家睡觉!!!"); }else if("冰雹".equals(weather)){ System.out.println(name+"在家睡觉!!!!"); }else if("下雪".equals(weather)){ System.out.println(name+"等下完再去上学!!!!"); } } }
package cn.itcast.observer; //订阅天气预报的接口... //谁都可以收听天气预报,谁想收听就来实现我这个接口.我定义规则,你们照着走. //接口在这里就充当了一个中介的模式了.特别是安卓用的特别的多.做一个下载,下载完之后要给某某地方发送一个通知. //这时候就要想到观察者设计模式,想到我们的接口的实现. public interface Weather { public void notifyWeather(String weather);//这个接口里面就维护着一个方法. }
package cn.itcast.observer; import java.util.ArrayList; import java.util.Random; /* * * 观察者设计模式: 观察者设计模式解决的问题时当一个对象发生指定的动作时,要通过另外一个对象做出相应的处理。 * * 需求:天气预报的.编写一个气象站、一个工人两个类,当气象站更新天气的时候,要通知人做出相应的处理. * * 问题1:气象站更新了多次天气,然后人才做一次的处理. * * 问题2:目前气象站只能通知一个人而已。 * * 问题3:在现实生活中除了工人群体要关注天气,其他的群体也需要关注天气的. * 事件监听,当一个按钮被点击的时候,它就会调用到一个对应的方法。 * 观察者设计模式的步骤: * 1. 当前目前对象发生指定的动作是,要通知另外一个对象做出相应的处理,这时候应该把对方的相应处理方法定义在接口上.这时候定义一个接口,把要通知它的一个行为定义成一个接口.把这种行为声明在一个接口上面. * 2. 在当前对象维护接口的引用,当当前对象发生指定的动作这时候可调用接口中的方法了。 * */ //气象站 public class WeatherStation { String[] weathers = {"晴天","雾霾","刮风","冰雹","下雪"}; //当前天气 String weather; /* //人 Emp e; Emp e2;//不断地声明变量来维护肯定是不行的. */ //人 //用集合来传很多人进去. //该集合中存储的都是需要收听天气预报的人 //ArrayList<Emp> list = new ArrayList<Emp>(); //ArrayList<Object> list = new ArrayList<Object>(); //程序设计讲究低耦合----->尽量不要让一个类过分依赖于另外一个类.. //现在WeatherStation非常依赖Emp.如果某一天Emp被删除掉了,WeatherStation就出问题了.这两个类之间的耦合性是非常高的. //程序设计要低耦合,再维护多一个集合也是于事无补的东西.可以再搞多一个对象的. //中国移动不会给每个人发天气预报,短信回复XX信息给10086订阅天气预报,中国移动就会每个月给你发天气预报.这个规则是移动来定的. //气象站要主动地通知人来更新天气.气象站有资格能定义一些订阅天气预报的规则.作为发布者肯定有资格定一些规则.谁想收听天气预报就要遵守我的规则. //就像中国移动,想收听天气预报就要遵守移动的规则,发送xxxxx到10086.这个时候接口就派上用场了. //如果这里多维护一个学生的集合,程序的扩展性不高,维护非常不方便... ArrayList<Weather> list = new ArrayList<Weather>();//传入接口做参数 这就是接口的好处 解耦 //你是写WeatherStation的人,那么你就有资格定义规则给Emp或者Student走.这个接口不会是其他人去写的.你应该不会自己害自己吧. //这就是程序的解耦.用上了这个接口给它们定义了一个规范之后,即使你多加一个群体, /* public WeatherStation(Emp e) { this.e = e; }*/ /* public void addListener(Emp e){ list.add(e); }*/ public void addListener(Weather w){ list.add(w); } //开始工作 public void startWork() throws InterruptedException{ //不同代码同时执行 new Thread(){ @Override public void run() { //有一段线程单独服务这一段代码了. while(true){ Random random = new Random(); updateWeather();//每1~1.5秒更新一次天气 1000~1500 //天气更新的时候,遍历这个集合,挨个挨个地通知他们 /* for (Emp e : list) { //for (Object e : list) { e.notifyWeather(weather); } */ for (Weather w : list) { //for (Object e : list) { w.notifyWeather(weather); } //e.notifyWeather(weather); int s =random.nextInt(501)+1000; //0~500+1000=1500 //假如这里产生的随机数是500,那边产生的随机数是1500,发生随机数不一致的问题 try { Thread.sleep(s); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }.start(); //为这段代码分配一段线程 /* while(true){ Random random = new Random(); updateWeather();//每1~1.5秒更新一次天气 1000~1500 int s =random.nextInt(501)+1000; //0~500+1000=1500 Thread.sleep(s); }*/ } //更新天气的方法 public void updateWeather(){ Random random = new Random(); int index = random.nextInt(weathers.length); weather = weathers[index]; System.out.println("当前的天气是:"+ weather); } }
package cn.itcast.observer; import java.util.Random; public class WeatherMain { public static void main(String[] args) throws Exception { //WeatherStation station = new WeatherStation(); //工人 Emp e = new Emp("小明"); Emp e2 = new Emp("如花"); //学生 Student s1 = new Student("狗娃"); Student s2 = new Student("狗剩"); //WeatherStation station = new WeatherStation(e); WeatherStation station = new WeatherStation(); station.addListener(e); station.addListener(e2); station.addListener(s1); station.addListener(s2); /*station.addListener(s1); station.addListener(s2);*/ //Object更恶心,如果传个狗给你呢?气象站会通知狗的吗? //station.addListener(new Dog()); station.startWork();//因为startWork()是while(true),startwWork()永远都干不完,代码永远都下不来 /* //工人 Emp e = new Emp("小明"); //e.notifyWeather(station.weather); //气象站不断地更新天气,人也要不断地关注天气,做出相应的处理。 Random random = new Random(); while(true){//不停地关注,关注是不是有点频繁啊。 e.notifyWeather(station.weather); int s = random.nextInt(501)+1000;//这边产生的随机数是1500的话 Thread.sleep(s); } */ //应该是由气象站主动地通知人的,而不是由人主动地关注天气的. //更不更新天气气象站最清楚.气象站广播天气. } }