摘要: 在C#中,装饰器模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,它允许您在不改变现有对象的情况下动态地向其添加功能。装饰器模式通过将对象包装在装饰器对象中来实现,在运行时动态地添加新的行为或修改现有行为。 装饰器模式有以下几个关键角色: Component(组件):定义了一个抽象接口 阅读全文
posted @ 2023-08-18 18:37 ZHIZRL 阅读(19) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在C#中,组合模式(Composite Pattern)是一种结构型设计模式,它允许您将对象组合成树状的结构,以表示部分-整体的层次关系,使得客户端可以以一致的方式处理单个对象和对象组合。 在组合模式中,有以下几个角色: Component(组件):是组合中所有对象的通用接口,可以是抽象类或接口。它 阅读全文
posted @ 2023-08-18 15:09 ZHIZRL 阅读(19) 评论(0) 推荐(0) 编辑