Peek ____Poke 博图指令

PEEK 指令

 PEEK 指令用来读取存储区数据,支持位、字节、字、双字、长字操作。PEEK指令将获取的数据值以返回值的方式赋值给对应的变量。

1、指令语法

新建SCL程序块FB1,在基本指令->移动操作->读/写存储区内,调用PEEK指令。PEEK指令的语法,如图1所示。

EEK指令管脚参数说明:

参数 数据类型 含义
area

BYTE

//可以选择以下区域:
  • 16#81:输入
  • 16#82:输出
  • 16#83:位存储区
  • 16#84:DB
  • 16#1:外设输入(仅 S7-1500)
dbNumber

DINT、DB_ANY

//如果 AREA = DB,则为数据块数量,否则为“0”

byteoffset

DINT

//待读取的地址

bitoffset

INT

//待读取的位

函数值

BOOL、BYTE、WORD、DWORD、LWORD

//PEEK指令读取返回值

需要注意的是,在指令列表中只有PEEK和PEEK_BOOL两个指令,PEEK相当于PEEK_BYTE。

当需要其他使用PEEK指令时,可以在将指令拖拽到程序编辑区后手动添加后缀“_WORD”或“_DWORD”,或者在程序中直接输入指令然后通过选择的方式选定,如图2所示。

 

 2、示例程序

以PEEK_BOOL和PEEK_LWORD指令测试示例,如图3所示。

 POKE 指令

1、指令语法

POKE 指令用来对存储区数据写入操作。不仅支持位、字节、字、双字、长字操作,还可以实现区域数据移动操作。

POKE 指令,可在指令内直接将结果传递给对应变量。

(1) POKE指令

新建SCL程序块FB1,在基本指令->移动操作->读/写存储区内,调用POKE指令。POKE指令的语法,如图4所示。

 

POKE指令管脚参数说明:

参数 数据类型 含义
area

BYTE

//可以选择以下区域:
  • 16#81:输入
  • 16#82:输出
  • 16#83:位存储区
  • 16#84:DB
  • 16#2:外设输出(仅 S7-1500)
dbNumber

DINT、DB_ANY

//如果 AREA = DB,则为数据块数量,否则为“0”

byteoffset

DINT

//待写入的地址

bitoffset

INT

//待写入的位

value

BOOL、BYTE、WORD、DWORD、LWORD

//待写入的值

说明:没有POKE_BYTE、POKE_WORD、POKE_DWORD、POKE_LWORD指令。实现写入字节、字、双字、长字,取决于待写入的变量value的数据类型,如图4所示,不同的数据类型写入的结果不同。

(2) POKE_BLK指令

指令功能:将源数据块、I/O 或存储区从 byteOffset 开始的"count"个字节,写入目标数据块、I/O 或存储区 byteOffset 开始的区域。

新建SCL程序块FB1,在基本指令->移动操作->读/写存储区内,调用POKE_BLK指令。POKE_BLK指令的语法,如图5所示。

POKE_BLK指令管脚参数说明:

参数 数据类型 含义
area_src

BYTE

//可以在源存储区中选择以下区域:
  • 16#81:Input
  • 16#82:Output
  • 16#83:位存储区
  • 16#84:DB
dbNumber_src

DINT、DB_ANY

//如果 AREA = DB,则为源存储区中的数据块数量,否则为“0”

byteoffset_src

DINT

//源存储区中待读取的地址

area_dest   可以在目的存储区中选择以下区域:
  • 16#81:Input
  • 16#82:Output
  • 16#83:位存储区
  • 16#84:DB
dbNumber_dest  

//如果 AREA = DB,则为目的存储区中的数据块数量,否则为“0”

byteoffset_dest

INT

//目的存储区中待写入的地址

count

DINT

//待复制的字节数目

注意:dbNumber_src 和 dbNumber_dest 参数必须属于同一种数据类型。即,两个变量必须为 DINT 数据类型或 DB_ANY 数据类型。

2、示例程序
(1) POKE 指令示例
POKE_BOOL和POKE指令测试示例,如图6所示。

 (2) POKE_BLK指令

POKE_BLK指令测试示例,如图7所示。

 

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