WPF 使用 StaticResource、DynamicResource、RelativeSource

StaticResource(静态资源)依赖属性

静态资源在第一次编译后即确定其对象或值,之后不能对其进行修改。

StaticResources的适用场合:
(1)在资源第一次引用之后无需再修改资源的值。
(2)资源引用不会基于运行时的行为进行重新计算,比如在重新加载Page/Window的时候。
(3)当需要设置的属性不是DependencyObject或Freezable类型的时候,用StaticResource。
(4)当需要将资源编译到dll中,并打包为程序的一部份,或者希望在各应用程序之间共享时,也使用StaticResource。
(5)当需要为一个自定义控件创建一个Theme,并Theme中使用资源,就需要使用StaticResource。因为StaticResource的资源查找行为时可预测的,并且本身包含在Theme中。而对于DynamicResource,即使资源是定义在Theme中,也只能等到运行时确定,导致一些可能意料不到的情况发生。
(6)当需要使用资源设置大量的依赖属性(Dependency Property)的时候。

由于依赖属性具有属性系统提供的值缓存机制,所以,如果能在程序装载时设置依赖属性的值,这样,依赖属性就不需要检查自己的值并返回最后的有效值了。

<TextBox Text="{StaticResource Content}" Width="100" x:Name="TextBox1"/>

DynamicResource(动态资源)依赖属性

动态资源则是在运行时决定,当运行过程中真正需要时,才到资源目标中查找其值。因此,我们可以动态地修改它。由于动态资源的运行时才能确定其值,因此效率比静态资源要低。

Dynamic Resource一般使用在如下场合:
(1)资源的值依赖一些条件,而该条件直到运行时才能确定。
包括系统资源,或是用户可设置的资源。比如:可以创建引用系统属性诸如SystemColors,SystemFonts来设置值,而这些属性是动态的,它们的值又来自于运行环境和操作系统。
(2)为自定义控件引用或创建Theme Style。
(3)希望在程序运行期间调整资源字典的内容时。
(4)希望资源可以向前引用时(如上面在WrapPanel中引用content一样)
(5)资源文件很大,希望在运行时才加载。
(6)要创建的Style的值可能来自于其它值,而这些值又依赖于Theme或用户的设置。
(7)当引用资源的元素的父元素有可能在运行期改变,这个时候也需要使用动态资源。因为父元素的改变将导致资源查询的范围。
Dynamic resource的限制条件:属性必须是依赖属性,或是Freezable的。

<TextBox Text="{DynamicResource Content}" Width="100" x:Name="TextBox2"/>(我们点击Button发现,后面的TextBox值可以发生变化,因为它用是的动态资源)

 

 RelativeSource(相对资源)绑定属性

将给定对象的属性绑定到对象本身的另一个属性时,当我们尝试将对象的属性绑定到其相对父对象的另一个属性时,RelativeSource 是一种标记扩展。

1. Mode Self:

 

2. Mode FindAncestor

 

 

 

AncestorLevel=2 更改为 AncestorLevel=1 ,从当前层向外层延申1或2层,当为2时结果是Parent1,当为1时结果时是Parent3

 

3. TemplatedParent

 

 

 

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