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#Java第十一天#1. 接口:在Java中,接口是实现可插入特性的保证。定义接口的关键字是interface,实现接口的关键字是implements,一个类可以实现多个接口,接口之间的继承支持多重继承。2. 接口和抽象类的异同3. 类/类和类/接口之间的关系 - IS-A关系:继承(General... 阅读全文
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##Java第十天##```Javapackage day0511;import java.awt.Image;import java.awt.Toolkit;/** * 一张扑克 * * @author A * */public class Card { private Suite suite;... 阅读全文
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#Java第九天#package day 0507; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; /** * 图形(抽象的不能实例化) * @author A * */ public abstract class Shape { pro... 阅读全文
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##Java 第八天##package day0506;/** * 奥特曼 * @author Administrator * */public class Ultraman { private String name; private int hp; private int mp; /** * ... 阅读全文
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面向对象入门1. 基本概念 - 对象:①一切皆为对象;②每个对象都是唯一的;③对象都属于某个类;④对象都有属性和行为。 - 类:类是将一类对象共同的特征抽取出来的结果,是对象的蓝图和模板。2. 四大支柱 - 抽象(abstraction):寻找共性。定义类的过程就是一个抽象的过程,需要做数据抽象和行... 阅读全文
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##Java第六天##1. 二维数组 - 定义二维数组的语法: ```Java T[][] x = new T[size1][size2]; T[][] y = new T[size][]; T[][] z = {{v1, v2}, {v3, v4, v5, v6}, {v7}};... 阅读全文
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###第五天:数组、方法和字符串###1. 一维数组定义数组的语法:```T[] x = new T[size];T[] y = { value1, value2, ... };```- 操作数组元素可以使用下标运算[ ],数组的下标范围0-(数组大小-1)。- 数组有一个length属性表示数组元... 阅读全文
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#第四天####程序逻辑-2(分支和循环)###练习1:猜数字计算机出一个1-100之间的随机数,玩家输入猜测的数字,计算机会给出相应的提示:如果玩家猜测的数字大于计算机出的数字,则提示"小一点";如果玩家猜测的数字小于计算机出的数字,则提示"大一点";如果猜对了就给出恭喜信息和猜的次数,游戏结束。... 阅读全文
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#Java第三天#练习6:编程计算$$$\sum_{n=1}^{100}n$$$。```Javapackage day 0425;/** * 用while循环实现1-100求和 * @author A * */public class Test03 { public static void main... 阅读全文
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#Java第二天#程序逻辑-1(分支和循环)###1. 程序的结构2. 流程图3. 分支结构4. 循环结构5. 多重循环结构练习1:分段函数求值。$$f(x)=\begin{cases}3x+5 & \text (x \lt -1) \\x-1 & \text (-1 \le x \le 1) \\... 阅读全文