JAVA课程设计之贪吃蛇
JAVA课程设计之贪吃蛇
一 团队课程设计博客链接
二 个人负责模块或说明
GUI界面设计,游戏主体设计,包规划
2.1 GUI界面设计
主要包括四个GUI界面,SnakeFrame类,LoginFrame类,RegisterDialog类,StartFrame类。
2.2 游戏主体设计
2.3 包规划
主要是四个包,包括dao包,info包,model包,gui包
dao包:主要包括文件读取,处理,用户信息服务类。
gui包:主要包括界面类。
info包:主要包括用户类和用户信息文件。
model包:主要包括游戏模型类。
三 自己的代码提交记录截图
四 自己负责模块详细说明
GUI界面设计
LoginFrame类:主要是界面登录的登录和注册按钮处理
SnakeFrame类:主要是游戏的初始化
RegisterDialog类:主要是注册界面按钮事件的处理
StartFrame类:主要是开始游戏界面 开始和返回按钮事件处理
游戏主体设计
包规划
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