摘要:
明天就是约定的完成第二轮迭代的日子了!为此小伙伴们都在努力完成预定的进度!coding进入到了白热化阶段!单元测试的筒子们也从没有停歇!大家加油!MemberToday's TaskTomorrow's Task罗凡Task8762013-12-06Daily Scrum撰写Task 864:对道具效果进行优化Task867对血条效果进行优化Task865提供好友模块素材毛宇TASK 845 添加全屏技能TASK 846 增加怪物被攻击的时候的反馈效果马辰Task 855:单元测试Task 855:单元测试李孟task857 单元测试task857 单元测试薛亚杰task833 阅读全文
摘要:
deadline果然是第一生产力。。。这学期一下子4~5个大的Project。然后截止日期都在近期。所有的组员都很辛苦!大家加油~这个scrum是当天过后一天补上的。因为当前负责的同学正在忙于编译大作业。所以耽误了一些时间MembmerToday's TaskTomorrow's Task李孟task857 单元测试task857 单元测试罗凡任务 864:对道具效果进行优化任务 864:对道具效果进行优化毛宇TASK 845 修改全屏技能TASK 845 修改全屏技能肖俊鹏TASK 836学习好友模式实现TASK 836学习好友模式实现薛压杰Task833 设计好友模块界面T 阅读全文