摘要: 游戏设计的白热化阶段还没过,大家依旧热火朝天的投入在coding中,到达一种忘我的境地……敏轩同学设计出的主人公模型非常赞,深受大家的喜欢!当我们看到敏轩的主人公在薛神的地图上跑动和打击时,何止是激动,简直就是激动啊!另一方面,李孟和罗凡同学编写的帮助、关于、主界面等类以及综合到了一起,放在手机上的效果也非常好!这种成就感或许这就是编写游戏的乐趣吧。明天是编写各自负责的类的最后一天,大家加油!MemberToday’s TaskTomorrow’s Task李孟task616测试(活动)task616测试(活动)罗凡task599编写排行榜模块(已完成)task589编写主菜单(已完成)tas 阅读全文
posted @ 2013-10-31 22:19 Z.XML 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 大家都在热火朝天的使用Cocos2d-x引擎做游戏开发,那么大家不妨把过程中解决的关键问题记录在这里,做一个分享!1、在Android平台下打开网页1.1修改项目工程源文件 在你的项目工程源文件中(比如AboutScene.cpp)开头加入如下代码#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)#include #include "platform/android/jni/JniHelper.h"#include #endif 后在你所想进行打开网页操作的地方加入如下{#if...#endif}部分的代码。笔者放在了About类 阅读全文
posted @ 2013-10-31 22:10 Z.XML 阅读(229) 评论(0) 推荐(0) 编辑