摘要:
试用了一下学长黄杨等人开发的《shield star》游戏。 其实作为一个学弟,我对cocos2d-x引擎还算是比较了解,所以对于这样一款很“典型”的cocos游戏,我想从优点和缺点两个方面来说:优点画面很炫,这是不得不承认的。因为游戏中的技能,炮弹等主要是cocos2d-x的自带特效,唯一的自己做的美工“飞机”,也是经过引擎的渲染,所以也没有什么好说的。引擎跨平台:学长很明智的选择了跨Android,IOS,WP8, Windows Store App 等主流平台的2d游戏引擎, Cocos2d-x,并且有做多个平台的版本,很好。模式简单: 游戏的规则应该说还算是... 阅读全文
摘要:
任务名称:软件工程在北航任务要求:要求我们采访往届师兄师姐,收集他们对于软件工程这门课程的反馈。具体作业链接http://www.cnblogs.com/jiel/p/3311403.html任务完成情况:Z.XML组的小伙伴都非常的给力,很快便找到了师兄师姐,并完成任务。为了保证反馈结果真实准确,这里隐去受访者的个人信息。现将反馈结果列表如下: 每周所花时间(h)平均代码行数最有用的部分最没用的部分改进8.52000真正软件工程在实际中,特别是公司中的流程书写博客减少博客书写量6.01500锻炼编程能力写文档合理安排时间,加强合作4.01300团队合作理论和实践有脱节学习一些技术,减... 阅读全文