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编程路上的青铜五
想得到未曾拥有的,就要付出未曾付出的。 要得到你想要的某样东西,最可靠的办法是让你自己配得上它。
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2017年5月10日
状态模式
摘要: 状态模式(State) 在很多情况下我们对象的行为依赖于它的一个或者多个变化的属性,这些可变的属性我们称之为状态,也就是说行为依赖状态,即当该对象因为在外部的互动而导致他的状态发生变化,从而它的行为也会做出相应的变化。对于这种情况,我们是不能用行为来控制状态的变化,而应该站在状态的角度来思考行为,即
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posted @ 2017-05-10 21:07 fishyue
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