Alpha阶段项目复审

Alpha阶段项目复审

项目名称和链接 优点 缺点 最终名次
[软工作业](团队作业6——复审与事后分析 - 作业 - 软件工程2024 - 班级博客 - 博客园 (cnblogs.com)) 1.根据测试报告,软件成功实现了为大学生提供一个方便快捷的物理公式计算平台的初衷,尤其是通过增加参数校验和范围设置,增强了系统的健壮性。 2.软件能够在多个浏览器上正常运行,满足预期功能。支持在线人数达到1000以上,显示良好的扩展能力和稳定性。3.代码通过GitHub进行管理,通过有效的版本控制,提高了代码管理的透明度和追踪能力。4.该项目在实现其目标方面表现出色,尤其是在功能实现和性能稳定性方面。 1.测试计划中提到了风险评估和系统性测试,但没有提供燃尽图或例会记录的具体内容。2.用户数量和反馈在此报告中未明确提及,建议收集用户反馈以评估用户满意度和软件的实用性。3.对于是否有每日构建的实践,在报告中也未提及,这是进一步需要考察的方面。4.如果我来领导这个小组,我会强调代码的可访问性和可构建性,确保所有成员都能快速地获取和构建代码。同时,增加定期的用户反馈会议,以确保软件持续满足用户需求。 10
[码农探花队](团队作业5——测试与发布(Alpha版本) - Slave-TTk - 博客园 (cnblogs.com)) 1.代码与协作:使用GitHub进行源代码管理是一个正面的做法,有助于代码的版本控制和团队协作。2.项目基本满足了设计目标,为用户提供了基本的音乐管理功能。3.团队有效利用现代软件工程工具和方法,能够快速识别并解决问题。4.技术选型与决策:选择Web技术栈对于此类应用是合理的,支持跨平台使用。然而,一些技术决策如文件上传和API超时管理需进一步优化。 1.测试发现的主要Bug:数据库连接问题、主键错误、文件上传限制、接口超时及失败等,表明存在基础的后端逻辑和性能问题。2.无法重现和未计划修复的Bug:与第三方API相关的问题未能解决,这可能影响产品的部分功能实现。3.项目管理:项目似乎缺乏清晰的风险管理策略和燃尽图的有效使用,这在软件项目管理中是关键的。4.如果我来领导这个团队:我会增强团队的定期回顾和透明的进度报告,以及更频繁的用户反馈循环,确保项目更加紧密地与用户需求和市场变化对接。强调技术债务的管理和预防措施,特别是在数据库设计和API集成方面,以避免长期维护问题和性能瓶颈。 11
[圣火喵喵教](团队作业5——测试与发布(圣火喵喵教) - 千夫所指里、 - 博客园 (cnblogs.com)) 1.功能设计符合电商平台的基本需求,注册、登录、商品管理等功能基本齐全。2.项目的测试覆盖了功能性、界面适应性和浏览器兼容性,这有助于确保软件的基本质量。3.涵盖了注册和登录等核心功能,具有详尽的测试点和预期结果,这有助于确保系统基本功能的可用性和安全性。测试结果反映了功能的完整性和缺陷。4.对不同分辨率的适应性进行测试,发现了一些UI问题,这对于提高用户体验至关重要,特别是在多设备环境下。5.基本涵盖了主流浏览器,确保了良好的兼容性。 1.Bug及其处理虽然团队识别并记录了一些关键的bug,但仍有一些重要功能未完成,如第三方API的调用问题。对于这些问题,团队需要制定更明确的解决计划和时间表。2.技术实现与选择:使用现代Web技术和框架(后端IDEA, 前端vscode, 数据库MYSQL)是合理的,但项目在某些技术决策上缺乏适应性和前瞻性,如浏览器兼容性问题和界面响应性问题。3.如果我来领导这个团队:我会更加注重用户反馈和市场需求分析,确保每个功能不仅仅是实现了基本需求,而且能够带来优秀的用户体验。强化项目管理工具的使用,如引入敏捷开发的燃尽图和每日站会,以提高团队的响应速度和适应市场变化的能力。4.风险管理:对于一些已知的bug和未完成的功能,团队似乎缺乏一个清晰的风险应对策略,这可能会影响项目的按时交付和质量。5.燃尽图:未明确提及燃尽图或其他敏捷开发工具的使用,这在项目管理中是有帮助的,尤其是在迭代和版本控制方面。 5
数字工匠队 1.在IDE开发环境中进行测试,满足开发测试需求2.实现了基本的任务管理功能,满足了目标用户群体的基本需求。3.项目团队能够识别并修复多个关键性Bug,显示出一定的技术能力。4.应用设计针对那些对个人任务管理有高要求的用户,提供了注册、登录和任务管理等功能,符合基本的用户需求。 1.测试发现的问题:已修复的Bug:数据传输丢失和方法使用错误等,这些问题的修复对于确保应用的基本功能性非常关键。 未修复的Bug: 用户名重复未给出反馈。 各类输入未提供适当反馈。 应用目前只能在本地运行,缺乏服务器支持。 Java代码未打包成可执行文件。 代码冗余需要重构。 用户界面不够美观。 缺少返回剩余时间的功能。2.运行环境: 需在特定的IDE中运行,这限制了用户的使用范围。3.数据库配置需手动设置,首次使用需要建立数据表,这增加了用户的使用难度。4.如果我来领导这个团队:我会推动实现一个更完整的生命周期管理,包括更多的用户测试和反馈循环。加强代码的优化和重构,提高应用的性能和可维护性。强化用户界面设计,使应用更具吸引力和易用性。 12
[照日深红暖见鱼](测试与发布 - 无名0223 - 博客园 (cnblogs.com)) 1.场景测试:测试覆盖了多种用户类型和使用场景,有效地展示了游戏如何满足不同玩家的需求和目标。2.出口条件:出口标准包括完成所有基础功能,没有致命缺陷,能够进行有限用户群体测试,实现核心设计目标,且团队内部测试通过。这些条件确保了软件的基本可用性和稳定性,适合进行Alpha版本发布。3.游戏针对多种玩家类型设计,提供丰富的互动和娱乐体验。全面的测试矩阵确保了游戏的兼容性和性能。4.功能介绍: 清晰地列出了Alpha版本包含的功能,用户可以直观地了解游戏的主要内容。环境要求和安装方法: 说明了游戏作为网页应用的访问方式,简化了用户的使用流程,无需安装即可访问,这增加了用户的便利性。 1.已修复的Bug:修复了未经过账号注册也能直接登录的问题,增强了系统的安全解决了宠物技能效果无法触发或计算错误的问题,这对于游戏的公平性和玩家体验至关重要。2.不能重现的Bug:玩家在特定操作后触发的闪退Bug,由于操作复杂或随机性,开发者未能重现。这可能需要更详细的日志记录和错误捕获机制来辅助定位问题。3.设计决策:玩家反馈的关于宠物释放技能时没有动画的问题被确认为设计选择而非Bug。4.如果我来领导这个团队:我会推动技术团队掌握将Java代码打包成可执行文件的技术。5.“能跑就行”可能表明团队对产品质量的期望不够高,这在商业应用中可能是不足的。 6
[111](团队作业5——测试与发布(Alpha版本) - Rainfall- - 博客园 (cnblogs.com)) 1.已修复的bug(4个):表明团队能够有效地解决测试中发现的问题,这对于提高软件质量和用户体验至关重要。2.项目团队采用了人工测试方法来识别游戏中的bug,这是一种有效的方式,尤其适合交互式和视觉元素密集的游戏应用。3.团队对于发现的问题有明确的修复记录和管理,显示了良好的问题解决能力。 1.考虑引入自动化测试,尤其是对于反复出现的测试场景,以提高测试的效率和覆盖率。2.不能重现的bug(1个):这类bug的存在可能暗示了代码中隐藏的复杂问题或特定条件下才触发的问题,建议团队继续监控这类问题,并尝试通过增加日志记录或使用更详尽的测试用例来捕捉。3.对于无法重现的bug,建议采用更多的日志记录和监控手段,以便在问题再次出现时能够快速定位和解决。4.如果我来领导这个团队:我会推动测试流程的自动化和标准化,包括引入连续集成/持续部署(CI/CD)流程,以确保每次代码更新后都能自动运行测试并报告结果。加强多平台兼容性测试,确保软件在不同环境下都能表现出稳定性和良好的用户体验。鼓励团队成员持续关注用户反馈和游戏行业的最新趋势,以便不断调整和优化游戏功能。 13
[个人队](测试与发布 - 格外后悔 - 博客园 (cnblogs.com)) 1.任务和测试目标明确,场景测试紧密结合实际用户需求和操作环境,有助于开发出符合用户期望的产品。 1.发现并修复了两个bug。修复bug是提高软件质量和用户满意度的重要步骤,但未提供具体的bug内容和修复详情2.改进方向:增加更详细的bug报告和修复记录,包括bug的具体表现、可能的原因以及采取的修复措施。这不仅有助于内部记录,也增强了团队间的沟通和未来问题的快速解决。3.如果我来领导这个团队:我会推动使用更多的自动化工具和测试框架来提高测试的准确性和效率,尤其是在界面和功能迭代较快的开发初期。加强用户体验设计,确保信息的直观呈现和操作的便捷性,以满足用户的快速了解天气情况的需求。 14
火箭工程师队 1.测试方法全面,覆盖了应用的主要功能。2.使用Qt Creator作为开发和测试工具,这是一个强大的IDE,特别适合跨平台应用的开发。3.在Windows 10上使用Qt进行开发和测试,保证了软件在主流操作系统上的兼容性。4.通过的测试项显示软件功能基本正常,用户界面友好,文件操作符合预期,扩展模块功能实现良好。Bug报告:发现的bug包括撤销操作的问题和打开文件的问题,以及代码自动补全和高亮功能的问题。这些bug的修复对于提高用户体验至关重要。5.通过GitHub发布,这是一个常见的开源项目托管平台,有助于获取用户反馈和持续改进产品。6.测试覆盖了用户界面、文件操作、基本文本编辑和扩展功能,这保证了应用的各个方面都得到了验证。 1.目标是功能完美实现,确保文本编辑流畅无差错。这个目标虽然理想,但与现实可能有所差距,特别是在初版软件中。2.需要进一步解决发现的bug,尤其是那些直接影响用户基本操作的问题。3.如果我来领导这个团队:强化bug修复流程,确保每个发现的问题都有明确的解决计划和时间表。增加自动化测试,特别是在用户界面和文件操作方面,以提高测试的覆盖率和效率。 9
[提前放暑假队](团队作业5——测试与发布(Alpha版本) - Shangrila - 博客园 (cnblogs.com)) 1.提供了详细的bug分类,这有助于了解软件当前的问题和改进方向。对bug的分类和透明度是良好的测试管理实践的标志。2.场景设计紧密贴合实际用户行为,覆盖了普通用户和管理员的主要功能需求。这样的测试有助于确保软件满足其目标用户群的实际使用场景。3.测试矩阵详尽,涵盖了用户注册、登录、商品浏览、购物车管理、订单提交等关键功能,确保每个功能都经过系统的测试。4.列出了具体修复的缺陷,显示了团队对已知问题的响应和解决。这种透明度有助于增强用户对软件质量的信心。5.提供了预期和实际测试结果的对比,这有助于快速识别功能上的偏差和不符项。6.选择开源发布是一个积极的策略,可以增加用户基础和社区支持。提前公告即将发布的博客园地址和Github链接是一个良好的沟通策略。7.提供了具体的安装步骤,包括数据库连接和程序运行指南,这有助于用户无误地安装和配置软件。8.明确列出了所需的软件包和库的版本信息,这对用户正确设置运行环境至关重要,有助于避免兼容性问题。 1.对于一些关键功能的测试,如支付流程,可能需要进一步加强测试,确保所有金融交易的安全性和可靠性。2.鉴于已知问题的存在,团队应继续努力修复这些问题,尤其是那些可能影响用户体验的重要功能。3.如果我来领导这个团队:我会加强自动化测试,尤其是对重复性高和关键性功能的测试,以提高测试效率和覆盖率。在发布前,我会增加一轮公开的Beta测试,以收集更广泛的用户反馈,进一步验证软件的稳定性和用户满意 4
这是一个队名 1.报告和发布说明详尽,内容覆盖广泛,显示了团队对产品质量和用户体验的重视。2.提供了详细的功能测试和环境兼容性信息,增强了报告的实用性和可信度。3.场景设计涵盖了失主、拾到者和管理员的典型使用情况,这有助于确保平台满足所有主要用户角色的需求。4.提供了详细的bug分类,其中5个bug已修复,这显示了团队对问题解决的及时性和有效性。另外2个bug计划在下一版本中解决,这种透明的沟通有助于设置用户的期望。5.详细的bug解决说明提高了报告的实用性,使其他开发者或测试人员可以理解问题的原因及解决策略。6.由于是网页形式,用户无需安装任何软件,这降低了用户的入门障碍。7.测试矩阵详细说明了各项功能的测试步骤、预期结果与实际结果,覆盖了不同浏览器和设备,这保证了应用的广泛兼容性和可靠性。 1.对于未能及时修复的bug,建议提供一个明确的时间表或版本计划,以便用户知道何时期待问题得到解决。2.考虑在未来版本中引入更多的自动化测试,特别是对于重复性高的功能测试,以提高测试效率和覆盖率。3.如果我来领导这个团队:我会推动采用敏捷开发方法,以便更快速地迭代和发布新功能,同时确保通过持续集成和持续部署的实践,每次更新都能自动运行测试。加强与用户的互动,例如通过在线调查或用户访谈来收集反馈,以更好地理解用户需求并指导产品的未来发展。 7
[Super New Code](团队作业5-测试与发布 - yi2401 - 博客园 (cnblogs.com)) 1.场景测试涵盖了所有关键用户角色(普通用户、博主、管理员),这确保了软件能满足不同用户的实际需求。2.发现和分类Bug的过程中,团队展示了对Bug重要性和紧急性的理解。其中,大部分Bug已被修复,这表明团队能够高效地处理问题。3.团队选择在多个平台和不同硬件配置上进行测试,显示了对兼容性和性能的重视。4.对于不能立即解决的Bug,团队有明确的计划和分类,这有助于资源优化和风险管理。5.综合考虑了软件测试的多个方面,包括不同类型的测试、环境兼容性以及用户角色需求,这有助于开发出高质量的软件产品。 1.虽然当前的Bug管理和分类做得很好,但可以考虑引入更多自动化工具来提高Bug追踪和管理的效率。2.详细的测试计划和执行过程表明团队具备成熟的软件开发和测试能力。3.如果我来领导这个团队:我会推广测试自动化的使用,尤其是在回归测试和重复性高的测试场景中,以加快发布周期。 3
IT昆仑山 1.通过实时更新测试情况并整合进游戏开发流程,确保了代码质量和功能的即时验证。这种方法有助于快速发现并解决问题。2.通过检查组件间的接口和交互,确保了系统各部分的协调工作,这是保持系统整体性的关键环节。3.设置了具体的测试标准和验收标准,如黑盒测试结果的一致性,白盒测试的代码覆盖率,以及特殊游戏情况的模拟测试。这些标准有助于团队明确测试目的和完成标准,保证产品的高质量。4.有效地识别并解决了多种Bug,尤其是那些影响游戏稳定性和用户体验的重要Bug。对于无法立即解决的Bug,如多人游戏功能,团队也有明确的记录和未来的处理计划。5.明确的出口条件,包括无游戏崩溃的Bug、用户游玩时避免游戏错误,以及软件在预期平台上的运行能力,这为产品的稳定性和用户体验提供了保障。 1.考虑将测试自动化引入更多的测试阶段,特别是在单元测试和集成测试中,以进一步提高测试效率。2.对于未解决的多人游戏功能,建议设立一个长期的研发计划,逐步探索和实现这一复杂功能,可能通过增加资源或采用新的技术解决方案来实现。3.扩展测试平台的多样性,包括移动设备和不同操作系统,以更全面地评估软件的兼容性和稳定性。 1
[软件工程小团队] 1.在测试前进行风险评估并根据结果制定测试计划是非常专业的做法,有助于优化资源分配和测试效率。2.试计划中包含了详细的日程安排和人员分配,这有助于团队成员了解自己的责任和期限,保证测试活动有序进行。3.测试矩阵详尽地覆盖了游戏的各个功能,从用户注册登录到游戏的各项具体操作,有助于全面检测系统功能的实现是否符合预期。4.报告详细列出了测试中发现的具体错误,以及正常运行的模块,这有助于开发团队针对性地进行bug修复和功能优化。5.对运行环境的要求和软件的已知限制进行了清晰的说明,有助于用户做出是否下载和使用软件的决策。 1.增强测试用例的多样性,尤其是在用户环境和使用场景的模拟上,以更好地捕捉潜在的使用问题。 2.考虑引入自动化测试工具,提升测试效率和准确性,尤其是在回归测试阶段,以应对快速的迭代需求。3. 加强与用户的交流,定期收集用户反馈,根据用户的使用体验优化产品功能,增加用户满意度和产品的市场竞争力。 2
南斗六星队 1.后端部署方式考虑了环境一致性和跨平台兼容,是系统维护和扩展的良好实践。2.各项功能测试覆盖广泛,特别是核心功能如登录和书籍展示。3.部署方式说明详尽:提供了详细的部署步骤和依赖环境,这有助于技术人员快速部署和诊断问题。使用docker确保了环境的一致性,这是一个正面的做法。 1.书籍图片未正确显示:这影响了网站的核心功能,即用户对资源的可视访问。这需要高优先级修复,因为它直接关系到用户的使用满意度。2.增强错误反馈:在注册和其他表单操作中增加即时的错误提示,提升用户体验。3.图片加载问题:优化资源的加载策略和错误处理机制,确保网站的视觉内容正确无误地展现。4.通知系统完善:在交易和聊天功能中加强实时通知系统,保证用户及时获取重要信息。5.前端部署优化:考虑将前端页面部署到云服务,提升访问速度和稳定性。6.无明显Bug:表明登录功能基本稳定,但仍建议进行更多边界条件和异常输入的测试以确保稳定性。 8
posted @ 2024-05-28 16:17  软4Yyh  阅读(70)  评论(0编辑  收藏  举报