2018年8月17日

UE4_Lightmap

摘要: workflow 1. Auto-generate lightmap UVs(tick the Generate Lightmap UVs, Destination Lightmap Index, Appl Changes, Light Map Coordinate Index = Destinat 阅读全文

posted @ 2018-08-17 15:59 yvonne_ye 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年1月8日

猜数字游戏

摘要: 1 """ 2 游戏的四个属性: 3 1、随机取值范围,min 和 max, 2、目标值target, 3、猜测数字choice 4 """ 5 import random 6 7 class GuessGame: 8 def __init__(self,min_num,max_num,choice): 9 """ 10 :pa... 阅读全文

posted @ 2018-01-08 18:37 yvonne_ye 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年12月28日

Python:open/文件操作

摘要: open/文件操作 #open(路径+文件名,读写模式) #读写模式:r 只读,r+ 读写,w新建(会覆盖原有文件),a 追加,b 二进制文件. 读写模式的类型有: rU 或 Ua 以读方式打开,同时提供通用换行符支持 w 以写方式打开 a 以追加模式打开 r+ 以读写模式打开 w+ 以读写模式打开 阅读全文

posted @ 2017-12-28 14:58 yvonne_ye 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年12月23日

Python基础知识一

摘要: 首先告诉python解释器,用什么编码来执行源代码: 注释 当行注释:#被注释内容 多行注释:“”“被注释内容“”” 用户输入 输入密码时,如果想要不可见,需要利用getpass模块中的getpass方法,即 数据类型 字符串格式化输出 PS:字符串 %s;整数 %d;浮点数 %f 数据运算 算数运 阅读全文

posted @ 2017-12-23 14:53 yvonne_ye 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年11月29日

while循环的运用

摘要: # 7-1 汽车租赁 :编写一个程序,询问用户要租赁什么样的汽车,并打印一条消息,如“Let me see if I can find you a Subaru”。 car = input('Hello, What is car would you want to rent: ')print('Le 阅读全文

posted @ 2017-11-29 13:49 yvonne_ye 阅读(1461) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年11月27日

字典的运用

摘要: 6-1 人 :使用一个字典来存储一个熟人的信息,包括名、姓、年龄和居住的城市。该字典应包含键first_name 、last_name 、age 和city 。将存储在该字典中的每项信息都打印出来。 Name = {'first_name':'ye','last_name':'yvonne','ci 阅读全文

posted @ 2017-11-27 11:22 yvonne_ye 阅读(903) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2017年11月23日

if语句的运用

摘要: # 5-6 人生的不同阶段 :设置变量age 的值,再编写一个if-elif-else 结构,根据age 的值判断处于人生的哪个阶段。# 如果一个人的年龄小于2岁,就打印一条消息,指出他是婴儿。# 如果一个人的年龄为2(含)~4岁,就打印一条消息,指出他正蹒跚学步。# 如果一个人的年龄为4(含)~1 阅读全文

posted @ 2017-11-23 09:33 yvonne_ye 阅读(1978) 评论(0) 推荐(0) 编辑

导航