摘要: 一提到“解谜游戏”,许多人就想起来祖玛或者俄罗斯方块。 但是加入一些更广泛的游戏体验,以及剧情,范围就会扩大到从经典的猴子岛之谜到Ico和Portal。 游戏是如何把谜题这么好的集成在游戏里面,最终形成一个完整的体验?在GDC Online上的Game Narative Summit中,来自Singapore MIT GAMBIT Game Lab的 Clara Fernandez-Vara说谜... 阅读全文
posted @ 2010-10-29 13:20 Yuri 阅读(400) 评论(0) 推荐(0) 编辑