摘要: http://yuri.cnblogs.com/  貌似Tri-Mesh之间的CD好像不是很容易实现(尤其是三角形求交),而且时间也不多了,就这样,从头总结一下。另外放个演示程序,由于Tri-Mesh之间的CD未完成,没法放入那些物体,所以只有球和静态物体:纯属无聊摆的……演示里没有用broad-phase碰撞检测(因为以后打算加上GraphicEngine的场景树),直接... 阅读全文
posted @ 2007-07-28 23:00 Yuri 阅读(3293) 评论(5) 推荐(0) 编辑