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2007年7月3日
碰撞检测演示
摘要: 后续安排:基本物体之间的碰撞检测&处理(柔体除外)完善接触处理BallJoint、StickJoint等刚体破碎 EDIT:弄了个更复杂的测试三角形数约:4300动摩擦系数=静摩擦系数=0.5恢复系数=0.5结论:最终碰撞 & 剪枝 仍需完善。尤其是最终碰撞——球和三角形的求交比较麻烦,我没考虑和边碰撞。由此造成:三角形数越多越好(减少没检测出的可能性),但也别太多。AABB更高效...
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posted @ 2007-07-03 03:06 Yuri
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