编程介绍

编程入梦

1.概述

硬件(人)和软件(思想:QQ,App)

程序设计:写代码

指令:告诉计算做什么

场景:软件控制着硬件

程序设计语言:

2.硬件

冯.诺依曼 -> 计算机之父

处理器,内存,存储设备,输入设备,输出设备,通信设备(网卡)

数据在总线上传输,总线搭建在主板上,主板是连接计算机各个部分的电路板

输入数据和程序的设备

记忆步骤和数据的存储器

完成数据加工的运算器

控制流程的控制器

输出结果的输出设备

3.CPU

Central Processing Unit,包括运算器和控制器

Hz core

4.存储设备

内存:数据丢失(word如果不保存就没有了)

硬盘:数据不会丢

5.字节

bit(比特) & byte(字节:最基本的存储单元,由8个bit组成)

1KB = 1024B

1MB = 1024KB

1GB = 1024MB

1TB = 1025GB

6.内存

程序和数据在执行前会移动到内存中

比如,要想查看硬盘中的一张美女图片,需要将图片加载到内存中,CPU从内存拉取数据,CPU通过运算后传递到输出设备上

内存和CPU的关系可以看成厨师做好的菜(CPU)放到传菜员的盘子上(内存)

7.设备

显示器:尺寸和像素,以及像素密度(ppi)

通信设备:

image-20210921002721471

8.鼻祖

图灵:图灵测试(人不能对面正在聊天的是人还是机器)

冯.诺伊曼(计算机本质是存储程序和程序控制)

9.操作系统

用户 -> 应用程序 -> 操作系统 -> 硬件

10.万维网

World Wide Web,www,环球信息网

image-20210921003659220

posted @ 2021-09-21 01:00  LinkYup  阅读(122)  评论(0编辑  收藏  举报