摘要: 变量机制 在Go语言中,变量分为两部分。 类型信息:预先定义好的变量类型,属于元信息 值信息:程序运行过程中可变化的一部分信息 反射介绍 反射是指在程序运行期对程序本身进行访问和修改的能力。程序在编译时,变量被转换为内存地址,变量名不会被编译器写入到可执行部分。在运行程序时,程序无法获取自身的信息。 阅读全文
posted @ 2020-10-11 18:02 云崖先生 阅读(703) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 日志库 自定义一个日志库。 知识储备 runtime.Caller() 该方法能够获取到打印的位置,文件的信息,行数等。 以下是该方法的使用,不必纠结太多,照着用就行。 唯一注意的是caller()中值的放入,该值会影响行数的显示,多测试几遍你就大概明白了。 package main import 阅读全文
posted @ 2020-10-11 18:00 云崖先生 阅读(637) 评论(0) 推荐(0) 编辑