vijos 1907 DP+滚动数组
描述
Flappy Bird 是一款风靡一时的休闲手机游戏。玩家需要不断控制点击手机屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度,让小鸟顺利通过画面右方的管道缝隙。如果小鸟一不小心撞到了水管或者掉在地上的话,便宣告失败。
为了简化问题,我们对游戏规则进行了简化和改编:
- 游戏界面是一个长为 n,高为 m 的二维平面,其中有k 个管道(忽略管道的宽度)。
- 小鸟始终在游戏界面内移动。小鸟从游戏界面最左边 任意整数高度位置出发,到达游戏界面最右边时,游戏完成。
- 小鸟每个单位时间沿横坐标方向右移的距离为 1,竖直移动的距离由玩家控制。如果点击屏幕,小鸟就会上升一定高度 X,每个单位时间可以点击多次,效果叠加; 如果不点击屏幕,小鸟就会下降一定高度 Y。小鸟位于横坐标方向不同位置时,上 升的高度 X 和下降的高度 Y 可能互不相同。
- 小鸟高度等于 0 或者小鸟碰到管道时,游戏失败。小鸟高度为 m 时,无法再上升。
现在,请你判断是否可以完成游戏。如果可以,输出最少点击屏幕数;否则,输出小鸟最多可以通过多少个管道缝隙。
格式
输入格式
第 1 行有 3 个整数 n,m,k,分别表示游戏界面的长度,高度和水管的数量,每两个 整数之间用一个空格隔开;
接下来的 n 行,每行 2 个用一个空格隔开的整数 X 和 Y,依次表示在横坐标位置 0~n-1 上玩家点击屏幕后,小鸟在下一位置上升的高度 X,以及在这个位置上玩家不点击屏幕时, 小鸟在下一位置下降的高度 Y。
接下来 k 行,每行 3 个整数 P,L,H,每两个整数之间用一个空格隔开。每行表示一个管道,其中 P 表示管道的横坐标,L 表示此管道缝隙的下边沿高度为 L,H 表示管道缝隙上边沿的高度(输入数据保证 P 各不相同,但不保证按照大小顺序给出)。
输出格式
共两行。
第一行,包含一个整数,如果可以成功完成游戏,则输出 1,否则输出 0。 第二行,包含一个整数,如果第一行为 1,则输出成功完成游戏需要最少点击屏幕数,否则,输出小鸟最多可以通过多少个管道缝隙。
样例1
样例2
限制
对于 30%的数据:5≤n≤10,5≤m≤10,k=0,保证存在一组最优解使得同一单位时间最多点击屏幕 3 次;
对于 50%的数据:5≤n≤20,5≤m≤10,保证存在一组最优解使得同一单位时间最多点击屏幕 3 次;
对于 70%的数据:5≤n≤1000,5≤m≤100;
对于 100%的数据:5≤n≤10000,5≤m≤1000,0≤k<n,0<X<m,0<Y<m,0<P<n,0≤L<H ≤m,L+1<H。
提示
如下图所示,蓝色直线表示小鸟的飞行轨迹,红色直线表示管道。
题意:中文题,而且题目很清楚了,需要注意的是,鸟不能降到0,也无法超过地图上边界,但可以停留在上边界。
题解:很显然,某一横坐标x下的鸟的状态只与x-1有关,故可以使用滚动数组,规避n较大的限制,其次,由于某一位置的决策有两种,上升和下降,上升是要计步数的,故我们先转移所有上升的状态,又由于同一时间内可以点击多次,并有叠加上升的效果,所以还要多一个当前x坐标下的转移。然后每次判断当前坐标下是否有水管,并把不能通过的状态标记掉,找是否存在通过的状态,如果没有直接跳出输出当前通过了的水管数,有则水管数加一。
最后找一下最小的值就可以了。
/** @Date : 2016-11-27-21.04 * @Author : Lweleth (SoungEarlf@gmail.com) * @Link : https://github.com/ * @Version : */ #include <stdio.h> #include <iostream> #include <string.h> #include <algorithm> #include <utility> #include <vector> #include <map> #include <set> #include <string> #include <stack> #include <queue> //#include<bits/stdc++.h> #define LL long long #define PII pair<int ,int> #define MP(x, y) make_pair((x),(y)) #define fi first #define se second #define PB(x) push_back((x)) #define MMG(x) memset((x), -1,sizeof(x)) #define MMF(x) memset((x),0,sizeof(x)) #define MMI(x) memset((x), INF, sizeof(x)) using namespace std; const int INF = 0x3f3f3f3f; const int N = 1e5+2000; struct yuu { int up; int dw; }s[10010]; struct pos { int h; int l; }p[10010]; int dp[3][10010]; int main() { int n, m, k; while(cin >> n >> m >> k) { for(int i = 0; i < n; i++) { scanf("%d%d", &s[i].up, &s[i].dw); } for(int i = 1; i <= n; i++) p[i].l = 0, p[i].h = m + 1;// for(int i = 0; i < k; i++) { int pos; scanf("%d",&pos); scanf("%d%d",&p[pos].l, &p[pos].h); } // for(int i = 1; i <= m; i++) { dp[0][i] = dp[1][i] = INF; } // int x = 0; int flag = 0; int cnt = 0; for(int i = 1; i <= m; i++) dp[0][i] = 0; for(int i = 1; i <= n; i++) { x ^= 1; // for(int j = 0; j <= m; j++) dp[x][j] = INF; // flag = 0; for(int j = 1; j <= m; j++)//先计算上升的 if(j - s[i - 1].up > 0) dp[x][j] = min(dp[x][j], min(dp[x][j - s[i - 1].up], dp[x^1][j - s[i - 1].up]) + 1); for(int j = m - s[i - 1].up; j <= m; j++)//不可能超出界外 dp[x][m] = min(dp[x][m] , min(dp[x^1][j], dp[x][j]) + 1); for(int j = 1; j <= m; j++) if(j <= m - s[i - 1].dw) dp[x][j] = min(dp[x][j], dp[x^1][j + s[i - 1].dw]); for(int j = 0; j <= p[i].l; j++) dp[x][j] = INF; for(int j = p[i].h; j <= m; j++) dp[x][j] = INF; for(int j = p[i].l + 1; j < p[i].h; j++) if(dp[x][j] != INF) { flag = 1; break; } if(!flag) break; else if(p[i].h <= m) cnt++; } if(!flag) printf("0\n%d\n", cnt); else { int ans = INF; for(int i = p[n].l + 1; i < p[n].h; i++) { ans = min(ans, dp[x][i]); } printf("1\n%d\n", ans); } } return 0; }