WP8开发系列3:WP7与WP8在文件IO操作上的区别

引言:

微软说明WP7应用程序可以兼容在WP8系统中运行,WP8又与WIN8共享同一个内核,这就意味着WP7时开发的应用可以向上兼容到WP8, WP8开发的应用可以迁移到Win8中, 那么,对于WP7与WP8在文件IO操作上又有哪些区别与共性呢?本篇为您揭晓一二。

一、Windows Phone 7的文件操作:

如果在现有的wp7开发平台上去写入一个文件,我们会想到使用: IsolatedStorageFile

代码如下:

private void WriteFile(string fileName, string content)
{
    using (IsolatedStorageFile isolatedStorageFile = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication())
    {
        using (IsolatedStorageFileStream isolatedStorageFileStream = isolatedStorageFile.CreateFile(fileName))
        {
            using (StreamWriter streamWriter = new StreamWriter(isolatedStorageFileStream))
            {
                streamWriter.Write(content);
            }
        }
    }
}

读取一个文件:

private string ReadFile(string fileName)
{
    string text;
    using (IsolatedStorageFile isolatedStorageFile = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication())
    {
        using (IsolatedStorageFileStream isolatedStorageFileStream = isolatedStorageFile.OpenFile(fileName, FileMode.Open))
        {
            using (StreamReader streamReader = new StreamReader(isolatedStorageFileStream))
            {
                text = streamReader.ReadToEnd();
            }
        }
    }
    return text;
}

然后,可以用IsoStoreSpy这类辅助工具进应用程序查看存储的文件的内容等操作.

二、Windows Phone 8 文件操作

wp8与win8的文件操作方式类似,如果你在win8下写过文件操作,那么WP8自然熟悉,这需要用到2个接口:IStorageFile和 IStorageFolder, 可以看出,一个是对文件的操作,一个是对目录的。这两个接口均在 :Windwos.Storage组件中,

注意:因在windows 8 开发中大量使用了WinRT异步编程方式,故在WP8中编程亦如此。

写入文件:

public async Task WriteFile(string fileName, string text)
{
    IStorageFolder applicationFolder = ApplicationData.Current.LocalFolder;
 
    IStorageFile storageFile = await applicationFolder.CreateFileAsync(fileName, CreationCollisionOption.ReplaceExisting);
 
    using (Stream stream = await storageFile.OpenStreamForWriteAsync())
    {
        byte[] content = Encoding.UTF8.GetBytes(text);
        await stream.WriteAsync(content, 0, content.Length);
    }
}

读取文件:

public async Task<string> ReadFile(string fileName)
{
    string text;
    IStorageFolder applicationFolder = ApplicationData.Current.LocalFolder;
 
    IStorageFile storageFile = await applicationFolder.GetFileAsync(fileName);
 
    IRandomAccessStream accessStream = await storageFile.OpenReadAsync();
 
    using (Stream stream = accessStream.AsStreamForRead((int)accessStream.Size))
    {
        byte[] content = new byte[stream.Length];
        await stream.ReadAsync(content, 0, (int) stream.Length);
 
        text = Encoding.UTF8.GetString(content, 0, content.Length);
    }
    return text;
}

OK,到此我们将操作文件的方法写好后,就可以在业务层进行调用了,方式如下:

await WriteFile("TestWP8IO.txt", "测试WP8与WP7文件操作");
string text = await ReadFile("TestWP8IO.txt")

三、兼容性问题

上面的代码分别对WP7与WP8平台的文件写入与读取操作进行了简单的说明,你可能会想:“我在WP7应用中的文件目录结构定义,是不是在WP8中也是一样的呢?”其实,两者是有点区别的,这点区别,也是日后WP7向WP8迁移过程中必须要考虑的元素之一。

在WP7中,创建文件userinfo.txt,那么,它在隔离存储区的文件目录结构如下:

C:\Data\Users\DefaultAppAccount\AppData\{ProductID}\Local\IsolatedStore\userinfo.txt

在WP8中,创建相同文件,文件存储目录结构如下:

C:\Data\Users\DefaultAppAccount\AppData\{ProductID}\Local\userinfo.txt

两者一对比,我们很直观的就能看到区别在哪里,这就意味着:在WP8开发中,使用现有的WP7代码时,如果你不想改变原有文件目录结构,那你就必须要首先获取WP7隔离存储目录.即:

IStorageFolder applicationFolder =await ApplicationData.Current.LocalFolder.GetFolderAsync("IsolatedStore");

最后,想说明的是:

如果你想“偷懒”或者说减少开发工作量,就看看我上面说的这些,但我建议各位开发者,最好是全新开发基于WP8平台的应用,毕竟这意味着你也可以在Win8中快速部署。

原文地址:http://jasonwei.com/archives/463

再续:

打开文件(需要你的手机上面装有这样的应用程序,例如PDF|OneNote)

 IAsyncOperation<StorageFile> getFile = ApplicationData.Current.LocalFolder.GetFileAsync(filePath);
 getFile.Completed = (IAsyncOperation<StorageFile> asyncInfo, AsyncStatus asyncStatus) =>
            {
                if (asyncStatus == AsyncStatus.Completed)
                {
                    IStorageFile file = getFile.GetResults();
                    IAsyncOperation<bool> isLaunch = Windows.System.Launcher.LaunchFileAsync(file);
                    isLaunch.Completed = (IAsyncOperation<bool> asyncInfo_launch, AsyncStatus asyncStatus_launch) =>
                    {
                        if (asyncStatus_launch == AsyncStatus.Completed)
                        {
                            Debug.WriteLine("isLaunch:" + isLaunch);
                        }
 
                    };
                }
            };

Launcher.LaunchFileAsync(IStorageFile) | launchFileAsync(IStorageFile) Method (Windows)

启动与指定的文件相关联的默认应用程序。

public static IAsyncOperation<bool> LaunchFileAsync( IStorageFile file )

参数

file

类型: IStorageFile

文件。

返回值

类型: IAsyncOperation<Boolean>

生成操作。

备注

当调用 API 时,调用应用程序必须对用户可见。

此 API 也对它可生成的文件类型有若干限制。很多包含可执行代码的文件类型,例如 .exe、.msi 和 .js 文件,在启动时都被阻止。恶意文件会修改系统,此限制可保护用户免受可能存在的恶意文件的危害。

当对上述任何原因生成失败时,API 成功并从其异步操作的 FALSE 返回。 因为其无法查询上述限制是否应用于当前生成,调用应用程序不应假定已成功生成,而应提供失败时的回退机制。可能的解决方案将是要求用户保存文件并指导用户在桌面打开它。

 

若要使用户选择应用程序而不是生成默认应用程序,请设置 LauncherOptions.DisplayApplicationPicker | displayApplicationPicker 属性。

 

若要显示文件可能不安全的警告,请设置 LauncherOptions.TreatAsUntrusted | treatAsUntrusted 属性。

 

文件被传递给关联的应用程序。如果关联的应用程序为桌面应用程序,则使用外壳执行机制传递文件。

示例

此示例使用 LaunchFileAsync(IStorageFile) | launchFileAsync(IStorageFile) 生成包含在应用程序包中的文件。

async void DefaultLaunch()
{
   // Path to the file in the app package to launch
   string imageFile = @"images\test.png";

   var file = wait Windows.ApplicationModel.Package.Current.InstalledLocation.GetFileAsync(imageFile);

   if (file != null)
   {
      // Launch the retrieved file
      var success = await Windows.System.Launcher.LaunchFileAsync(file);

      if (success)
      {
         // File launched
      }
      else
      {
         // File launch failed
      }
   }
   else
   {
      // Could not find file
   }
}

 

 
posted @ 2012-10-11 16:04  NSDefaultRunLoopMode  阅读(878)  评论(1编辑  收藏  举报