Visual C#设计多功能关机程序(2)

二. 设计获取系统信息的Windows窗体

  1. 界面的设计

  向工程中增加一个Windows窗体并向窗体中添加如下控件:



  2. 在窗体类中引用API函数

using System.Runtime.InteropServices ;
using System.Text ;
[ DllImport("kernel32") ]
public static extern void GetWindowsDirectory(StringBuilder WinDir,int count) ;
[ DllImport("kernel32") ]
public static extern void GetSystemDirectory(StringBuilder SysDir,int count) ;
[ DllImport("kernel32") ]
public static extern void GetSystemInfo(ref CPU_INFO cpuinfo) ;
[ DllImport("kernel32") ]
public static extern void GlobalMemoryStatus(ref MEMORY_INFO meminfo) ;
[ DllImport("kernel32") ]
public static extern void GetSystemTime(ref SYSTEMTIME_INFO stinfo) ;

  以上几个API的作用分别是获取系统路径,获得CPU相关信息,获得内存的相关信息,获得系统时间等。

  3. 定义以下各结构

  在声明完所有的API函数后,我们发现后三个函数分别用到了CPU_INFO、MEMORY_INFO、SYSTEMTIME_INFO等结构,这些结构并非是.Net内部的,它们从何而来?其实,我们在用到以上API调用时均需用到以上结构,我们将函数调用获得的信息存放在以上的结构体中,最后返回给程序输出。这些结构体比较复杂,但是如果开发者能够熟练运用,那么整个API世界将尽在开发者的掌握之中。以下就是上述结构体的声明:

//定义CPU的信息结构
[StructLayout(LayoutKind.Sequential) ]
public struct CPU_INFO
{
public uint dwOemId ;
public uint dwPageSize ;
public uint lpMinimumApplicationAddress ;
public uint lpMaximumApplicationAddress ;
public uint dwActiveProcessorMask ;
public uint dwNumberOfProcessors ;
public uint dwProcessorType ;
public uint dwAllocationGranularity ;
public uint dwProcessorLevel ;
public uint dwProcessorRevision ;
}

file://定义内存的信息结构
[StructLayout(LayoutKind.Sequential) ]
public struct MEMORY_INFO
{
public uint dwLength ;
public uint dwMemoryLoad ;
public uint dwTotalPhys ;
public uint dwAvailPhys ;
public uint dwTotalPageFile ;
public uint dwAvailPageFile ;
public uint dwTotalVirtual ;
public uint dwAvailVirtual ;
}

file://定义系统时间的信息结构
[StructLayout(LayoutKind.Sequential) ]
public struct SYSTEMTIME_INFO
{
public ushort wYear ;
public ushort wMonth ;
public ushort wDayOfWeek ;
public ushort wDay ;
public ushort wHour ;
public ushort wMinute ;
public ushort wSecond ;
public ushort wMilliseconds ;
}

  5. 编写窗体类的方法

private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e )
{
file://调用GetWindowsDirectory和GetSystemDirectory函数分别取得Windows路径和系统路径
const int nChars = 128 ;
StringBuilder Buff = new StringBuilder(nChars) ;
GetWindowsDirectory(Buff,nChars) ;
WindowsDirectory.Text = "Windows路径:"+Buff.ToString( ) ;
GetSystemDirectory(Buff,nChars) ;
SystemDirectory.Text = " 系统路径:"+Buff.ToString( ) ;

file://调用GetSystemInfo函数获取CPU的相关信息
CPU_INFO CpuInfo ;
CpuInfo = new CPU_INFO( ) ;
GetSystemInfo(ref CpuInfo) ;
NumberOfProcessors.Text = "本计算机中有"+CpuInfo.dwNumberOfProcessors.ToString( ) +"个CPU";
ProcessorType.Text = "CPU的类型为"+CpuInfo.dwProcessorType.ToString( ) ;
ProcessorLevel.Text = "CPU等级为"+CpuInfo.dwProcessorLevel.ToString( ) ;
OemId.Text = "CPU的OEM ID为"+CpuInfo.dwOemId.ToString( ) ;
PageSize.Text = "CPU中的页面大小为"+CpuInfo.dwPageSize.ToString( ) ;

file://调用GlobalMemoryStatus函数获取内存的相关信息
MEMORY_INFO MemInfo ;
MemInfo = new MEMORY_INFO( ) ;
GlobalMemoryStatus(ref MemInfo) ;
MemoryLoad.Text = MemInfo.dwMemoryLoad.ToString( ) +"%的内存正在使用" ;
TotalPhys.Text = "物理内存共有"+MemInfo.dwTotalPhys.ToString( ) +"字节" ;
AvailPhys.Text = "可使用的物理内存有"+MemInfo.dwAvailPhys.ToString( ) +"字节" ;
TotalPageFile.Text = "交换文件总大小为"+MemInfo.dwTotalPageFile.ToString( ) +"字节" ;
AvailPageFile.Text = "尚可交换文件大小为"+MemInfo.dwAvailPageFile.ToString( ) +"字节" ;
TotalVirtual.Text = "总虚拟内存有"+MemInfo.dwTotalVirtual.ToString( ) +"字节" ;
AvailVirtual.Text = "未用虚拟内存有"+MemInfo.dwAvailVirtual.ToString( ) +"字节" ;

file://调用GetSystemTime函数获取系统时间信息
SYSTEMTIME_INFO StInfo ;
StInfo = new SYSTEMTIME_INFO( ) ;
GetSystemTime(ref StInfo) ;
Date.Text = StInfo.wYear.ToString( ) +"年"+StInfo.wMonth.ToString( ) +"月"+StInfo.wDay.ToString( ) +"日" ;
Time.Text = (StInfo.wHour+8).ToString( ) +"点"+StInfo.wMinute.ToString( ) +"分"+StInfo.wSecond.ToString( ) +"秒" ;
}

  三. 结束语。

  上面介绍了Visual C#开发多功能关机程序的整个过程,该程序有一定的实用价值。通过本文的学习,我相信稍有API使用基础的开发者可以马上触类旁通,很快掌握Visual C#中对API的操作。上面给出的实例仅仅是一个简单的程序,不过有兴趣的读者可以进一步完善其功能,做出更完美的系统应用程序。
posted @ 2005-12-15 18:02  接云网络  阅读(293)  评论(0编辑  收藏  举报