2018年10月24日

宏的一个好玩的用法

摘要: 宏的作用主要是将重复代码断进行替换,让代码简洁美观。 有一种好玩的做法是将对象以及操作都抽出来,做成两个宏,然后使用这个双层宏就可以省略大段重复代码。 例: 我想将这段代码优化,可以这么做: 这里经过了两次转换,分别将对象,操作进行了整合,使得代码变得精炼。 这样的好处是,以后新增一个Btn,就只需 阅读全文

posted @ 2018-10-24 14:51 YoungBig 阅读(292) 评论(0) 推荐(0) 编辑

函数指针用法二:回调(响应代理)

摘要: 函数指针可以实现很多有趣的功能,比如游戏中的响应代理机制。 先看使用: 代理函数指针指针:ADelegate<DWORD> _DeleFunc; 使用:_DeleFunc(_Arg); 传入:ADelegate<DWORD> Dele = ADelegate<DWORD>::FromMethod<C 阅读全文

posted @ 2018-10-24 11:06 YoungBig 阅读(106) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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