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08 2015 档案

摘要:Icon and Image SizesiOS Human Interface GuidelinesEvery app needs an app icon and a launch file or image. In addition, some apps need custom icons to ... 阅读全文
posted @ 2015-08-31 22:43 YouXianMing 阅读(394) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:UITabBar设置详解效果图说明1.设置tabBarItem中的图片以及标题2.设置标题文本样式3.修改tabBar背景色源码https://github.com/YouXianMing/UITabBarControllerIcon细节设置标题文本样式修改tabBar背景色真实图片呈现 阅读全文
posted @ 2015-08-31 22:12 YouXianMing 阅读(529) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:定制个性化按钮 效果 说明 通过捕捉一个按钮不同状态的值来定制我们自己的按钮动画,本人仅仅提供了实现的抽象基类以及一个简单的示例,剩下的需要你根据自己的想象力创造了. 源码 https://github.com/YouXianMing/UI-Component-Collection 细节 阅读全文
posted @ 2015-08-27 20:39 YouXianMing 阅读(542) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:用UIControl封装Button效果说明UIControl在处理超出触摸范围的触摸事件时有bug源码基础类//// BaseControl.h// BaseControl//// Created by YouXianMing on 15/8/26.// Copyright (c) 201... 阅读全文
posted @ 2015-08-26 20:54 YouXianMing 阅读(729) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:安装Xcode主题 下载地址 https://github.com/YouXianMing/Xcode-Themes 安装教程 1. 安装文件夹中的字体 2. 如下图,执行 ./cp_themes.sh 脚本操作 3. 重启Xcode即可 主题选择 主题效果 阅读全文
posted @ 2015-08-25 19:58 YouXianMing 阅读(1665) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:iOS系统声音列表 效果 说明 1. 点击cell就能发出声音 2. 只需要给出声音编号,就可以,非常简单易用 源码 https://github.com/YouXianMing/iOS-Utilities 阅读全文
posted @ 2015-08-24 21:17 YouXianMing 阅读(2455) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:如何制作 Objective-C 的UML图 [2]说明本教程旨在教你如何制作 Objective-C 的UML图,此为第二部分.步骤类继承关系一个类符合某个协议一个类认识另外一个对象(仅仅为认识,不是在类里面创建出来的对象)聚合关系(持有关系,实体类中主动创建出来的对象)依赖关系-未完待续- 阅读全文
posted @ 2015-08-21 23:06 YouXianMing 阅读(517) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:EAIntroViewhttps://github.com/ealeksandrov/EAIntroViewThis is highly customizable drop-in solution for introduction views. Some features (remember, mo... 阅读全文
posted @ 2015-08-20 21:32 YouXianMing 阅读(875) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:如何制作 Objective-C 的UML图 [1]说明本教程旨在教你如何制作 Objective-C 的UML图,此为第一部分.步骤注册(在线制作)https://www.processon.com/创建UML项目协议,抽象类,具体类(抽象的都用红色表示)一个类实例化了另一个类下一节 阅读全文
posted @ 2015-08-19 22:06 YouXianMing 阅读(1298) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:iOS设计模式 - 生成器 原理图 说明 生成器模式可以理解为零部件组装工厂,与工厂方法是非常相似的! 源码 https://github.com/YouXianMing/iOS-Design-Patterns 细节 阅读全文
posted @ 2015-08-18 19:38 YouXianMing 阅读(638) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:如何提醒客户重载父类的指定方法?构建框架的时候,往往需要用抽象的基类来奠定框架的基础,而抽象基类中的方法,往往只是起着接口的作用,需要继承的子类来实现.OC中并不存在真正的抽象类,虽然我们可以用空实现来模拟抽象类以及抽象接口,但是,因为抽象类中,这个接口已经空实现了,子类是可以不用重载这个接口的.可... 阅读全文
posted @ 2015-08-17 20:05 YouXianMing 阅读(366) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:OCMaskedTextFieldhttps://github.com/OmerCora/OCMaskedTextFieldSimple class to display dynamically masked textFields这是一个简单的类,用来动态的给textFields设置输入文本的特殊限... 阅读全文
posted @ 2015-08-14 21:48 YouXianMing 阅读(318) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:简化富文本的使用效果说明1. 如果不进行任何的封装,直接使用富文本会破坏可读性,代码可读性极差2. 本例子提供了维护性较强的封装3. 本人仅仅实现了两种富文本的实例(设置文本字体以及文本属性),剩下的可以参考本人的实现来进行扩展* 4. 每一种富文本属性都应该抽象成一个类,而通过统一的接口进行管理(... 阅读全文
posted @ 2015-08-13 21:24 YouXianMing 阅读(424) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:让定义的接口可读性更强做程序开发一段时间之后,会慢慢意识到面向过程编程与面向对象编程之间的差异。两种方式,都可以解决具体的问题,只是,面向过程编程无法应对复杂而多变的需求,随着项目不停迭代,复杂度上升,你会逐渐意识到它的短板以及灾难性的维护成本,这还只是其一;第二个会遇到的难题,就是用面向过程的编码... 阅读全文
posted @ 2015-08-08 08:30 YouXianMing 阅读(647) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:PNCharthttps://github.com/kevinzhow/PNChartYou can also find swift version at herehttps://github.com/kevinzhow/PNChart-SwiftA simple and beautiful cha... 阅读全文
posted @ 2015-08-07 23:20 YouXianMing 阅读(1188) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:iOS设计模式 - 单例 原理图 源码 https://github.com/YouXianMing/iOS-Design-Patterns 阅读全文
posted @ 2015-08-06 21:18 YouXianMing 阅读(1559) 评论(6) 推荐(0) 编辑
摘要:TSMessageshttps://github.com/KrauseFx/TSMessagesThis library provides an easy to use class to show little notification views on the top of the screen.... 阅读全文
posted @ 2015-08-05 21:51 YouXianMing 阅读(925) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:iOS设计模式 - 代理 原理图 说明 1. 代理模式大家都用过,但用抽象基类NSProxy实现代理估计鲜有人用 2. 本人用NSProxy实现了代理模式,对于理解消息转发机制有点帮助 源码 https://github.com/YouXianMing/iOS-Design-Patterns 细节 阅读全文
posted @ 2015-08-04 21:59 YouXianMing 阅读(597) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:iOS设计模式 - 抽象工厂 原理图 说明 1. 抽象工厂指的是提供一个创建一系列相关或者相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类 2. 如果多个类有相同的行为,但实际实现不同,则可能需要某种抽象类型作为其父类被继承,抽象类型定义了所有相关具体类将共有的共同行为 源码 https://github 阅读全文
posted @ 2015-08-02 07:14 YouXianMing 阅读(794) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:iOS设计模式 - 装饰 原理图 说明 1. cocoa框架本身实现了装饰模式(category的方式实现了装饰模式) 2. 装饰模式指的是动态的给一个对象添加一些额外的职责,相对于继承子类来说,装饰模式更加灵活 *3. 本人仅仅实现了最简单的装饰模式,装饰器类是一个具体的类,非抽象类 源码 htt 阅读全文
posted @ 2015-08-01 08:44 YouXianMing 阅读(626) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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