使用开源库 EasyTimeline 操作定时器 NSTimer
EasyTimeline
https://github.com/mmislam101/EasyTimeline
Sometimes you need things to happen at specific times and things.
When it's just an event 2.0 seconds later, a performSelector:withObject:afterDelay:
is perfect.
If it gets a little more complex where you need something happening ever 3.0 seconds, a quick implementation of NSTimer
is good.
But what if you want something to happen every 2 seconds and then at the 7th second something else to happen. Or if you want to pause everything for a while and then resume later?
有时候,你需要确保一些事件在指定的时间点上发生.
仅仅只是想在第2秒的时候触发一个事件,这个方法performSelector:withObject:afterDelay:
就够了.
稍微复杂点,你需要事件每3秒触发一次,这个NSTimer也很好用.
但是呢,如果你想着,这个事件每2秒触发一次,然后在第7秒的时候又触发一次,或者这么说吧,你想停止这个定时器一会儿,之后在激活它,继续运行下去,咋搞?
简单的分析下图:
Tick Events 为定时触发的事件,对应于tickPeriod.
Special Events 为特殊触发的事件,由方法addEvent:添加,使得事件在指定的时间点上运行.
That's where Easy Timeline comes into play.
别急,这就是 Easy Timeline 要干的活,哥们.
注:EasyTimeline运行于ARC下,本人研究其demo后,进行简单的分享
1. 下载源码,把 EasyTimeline 文件夹拖入工程项目中,引入头文件 EasyTimeline.h
2. 使用详情
每0.5s触发一次事件
// 初始化定时器 EasyTimeline *timeline = [[EasyTimeline alloc] init]; // 设置定时器为永久启动 timeline.willLoop = YES; // 设置触发事件的最高时长(开启willLoop后此设置的值无效,大于0即可) timeline.duration = 0.1; // 触发事件的事件间隔为 0.5 s timeline.tickPeriod = 0.5; // 事件触发后会进入如下block timeline.tickBlock = ^void (NSTimeInterval time, EasyTimeline *timeline) { NSLog(@"%f", time); }; // 开启定时器 [timeline start];
每0.5s触发一次事件,5s后暂停定时器
注:一旦暂停后,所有的这个时间线上的事件都暂停了
// 初始化定时器 EasyTimeline *timeline = [[EasyTimeline alloc] init]; // 设置定时器为永久启动 timeline.willLoop = YES; // 设置触发事件的最高时长(开启willLoop后此设置的值无效,大于0即可) timeline.duration = 0.1; // 触发事件的事件间隔为 0.5 s timeline.tickPeriod = 0.5; // 事件触发后会进入如下block timeline.tickBlock = ^void (NSTimeInterval time, EasyTimeline *timeline) { NSLog(@"%f", time); // 5秒后暂停定时器 if (time > 5) { [timeline pause]; } }; // 开启定时器 [timeline start];
每0.5s触发一次事件,5s设置定时器为每3.0s触发一次事件
// 初始化定时器 EasyTimeline *timeline = [[EasyTimeline alloc] init]; // 设置定时器为永久启动 timeline.willLoop = YES; // 设置触发事件的最高时长(开启willLoop后此设置的值无效,大于0即可) timeline.duration = 0.1; // 触发事件的事件间隔为 0.5 s timeline.tickPeriod = 0.5; // 事件触发后会进入如下block timeline.tickBlock = ^void (NSTimeInterval time, EasyTimeline *timeline) { NSLog(@"%f", time); // 5秒后设置事件时间间隔为 3.0 s if (time > 5) { timeline.tickPeriod = 3.0; } }; // 开启定时器 [timeline start];
每4.0s触发一次事件,第5.0s时触发一次事件
// 初始化定时器 EasyTimeline *timeline = [[EasyTimeline alloc] init]; // 设置定时器为永久启动 timeline.willLoop = YES; // 设置触发事件的最高时长(开启willLoop后此设置的值无效,大于0即可) timeline.duration = 0.1; // 触发事件的事件间隔为 4.0 s timeline.tickPeriod = 4.0; // 事件触发后会进入如下block timeline.tickBlock = ^void (NSTimeInterval time, EasyTimeline *timeline) { NSLog(@"%f", time); }; // 在时间线上的第 5.0s 时插入一个事件 [timeline addEvent:[EasyTimelineEvent eventAtTime:5.0 withEventBlock:^(EasyTimelineEvent *event, EasyTimeline *timeline) { NSLog(@"Y.X."); }]]; // 开启定时器 [timeline start];
每0.5s触发一次事件,第5.0s时停止,延时5.0s后继续触发事件
#pragma mark - GCD延时 - (void)delayTime:(int64_t)seconds inQueue:(dispatch_queue_t)queue block:(void (^)(dispatch_queue_t queue))block { dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, seconds * NSEC_PER_SEC); dispatch_after(popTime, queue, ^(void){ block(queue); }); } // 初始化定时器 EasyTimeline *timeline = [[EasyTimeline alloc] init]; // 设置定时器为永久启动 timeline.willLoop = YES; // 设置触发事件的最高时长(开启willLoop后此设置的值无效,大于0即可) timeline.duration = 0.1; // 触发事件的事件间隔为 0.5 s timeline.tickPeriod = 0.5; // 事件触发后会进入如下block timeline.tickBlock = ^void (NSTimeInterval time, EasyTimeline *timeline) { NSLog(@"%f", time); if (time > 5.0) { static int flag = 0; if (flag == 0) { // 暂停时间线 [timeline pause]; flag = !flag; } // GCD 延时 5s 后恢复时间线 [self delayTime:5 inQueue:dispatch_get_main_queue() block:^(dispatch_queue_t queue) { [timeline resume]; }]; } }; // 开启定时器 [timeline start];
每1.0s触发一次事件,第5秒时跳过去3.0s(本人试验过,不知道有啥用)
// 初始化定时器 EasyTimeline *timeline = [[EasyTimeline alloc] init]; // 设置定时器为永久启动 timeline.willLoop = YES; // 设置触发事件的最高时长(开启willLoop后此设置的值无效,大于0即可) timeline.duration = 0.1; // 触发事件的事件间隔为 1.0 s timeline.tickPeriod = 1.0; // 事件触发后会进入如下block timeline.tickBlock = ^void (NSTimeInterval time, EasyTimeline *timeline) { NSLog(@"%f", time); if (time > 5.0) { static int flag = 0; if (flag == 0) { flag = !flag; [timeline skipForwardSeconds:3.0]; } } }; // 开启定时器 [timeline start];
心得:
该时间线可以暂停,可以恢复,可以在指定的时间点上触发事件,在运行中可以随时调整触发事件的时间间隔,完爆系统自带的NSTimer,且非常易于理解,非常好用.