服务

服务是什么

服务(Service)是Android中实现程序后台运行的解决方案,它非常适合去执行那些不需要和用户交互而且还要求长期运行的任务。服务的运行不依赖于任何用户界面,即使程序被切换到后台,或者用户打开了另外一个应用程序,服务仍然能够保持正常运行。

需要注意的是,服务并不是运行在一个独立的进程当中的,而是依赖于创建服务时所在的应用程序进程。当某个应用程序进程被杀掉时,所有依赖于该进程的服务也会停止运行。

另外,也不要被服务的后台概念所迷惑,实际上服务并不会自动开启线程,所有的代码都是默认运行在主线程当中的。也就是说,我们需要在服务的内部手动创建子线程,并在这里执行具体的任务,否则就有可能出现主线程被阻塞住的情况。

Android多线程编程

当我们需要执行一些耗时操作,比如说发起一条网络请求时,考虑到网速等其他原因,服务器未必会立刻响应我们的请求,如果不将这类操作放在子线程里去运行,就会导致主线程被阻塞住,从而影响用户对软件的正常使用。

线程的基本用法

Android多线程编程其实并不比Java多线程编程特殊,基本都是使用相同的语法。比如说,定义一个线程只需要新建一个类继承自Thread,然后重写父类的run()方法,并在里面编写耗时逻辑即可,如下所示:

class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
// 处理具体的逻辑
}
}

那么该如何启动这个线程呢? 其实也很简单, 只需要 new 出 MyThread 的实例, 然后调用它的 start() 方法, 这样 run() 方法中的代码就会在子线程当中运行了, 启动线程:

new MyThread().start();

当然,使用继承的方式耦合性有点高,更多的时候我们都会选择使用实现Runnable接口的方式来定义一个线程,如下所示:

class MyThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
// 处理具体逻辑
}
}

如果使用了这种写法,启动线程的方法也需要进行相应的改变,如下所示:

MyThread myThread = new MyThread();
new Thread(myThread).start();

可以看到, Thread 的构造函数接收一个 Runnable 参数, 而我们 new 出的 MyThread 正是一个实现了 Runnable 接口的对象, 所以可以直接将它传入到 Thread 的构造函数里。接着调用 Thread 的 start() 方法, run() 方法中的代码就会在子线程当中运行了。

当然,如果你不想专门再定义一个类去实现Runnable接口,也可以使用匿名类的方式,这种写法更为常见,如下所示:

new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 处理具体的逻辑
}
}).start();

下面我们来看一下Android多线程编程与Java多线程编程不同的地方。

在子线程中更新UI

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