10 2022 档案

摘要:Unity3D将多个物体合并一个物体或层级关系的物体 一、三种合并工具 1.MergeMesh1: (效率低,适应性高)模型点超过65535自动分模型,一个mesh上有多个材质会自动分出来成为子集部分,父节点要有mesh则 fatherMesh = true; 2.MergeMesh2: (效率快、 阅读全文
posted @ 2022-10-29 16:56 平杨猪 阅读(1380) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、说明(AddComponent(string)已被官方弃用) 1. 通过Type.GetType(string typeName)来得到字符串对应的Type。 public Component AddComponent(Type componentType) 2. Type.GetType(ty 阅读全文
posted @ 2022-10-10 23:48 平杨猪 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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