2013年4月25日
摘要: 常见的防止用户刷新页面常见地方时比如购买一个物品时,一刷新表示又提交一次请求购买(假设当前页面是从添加货物然后跳转到当前页面的servlet跳转的),这么关键的地方肯定不能出这样的错。目前我所知道的:1.把购物车存成hash表,根据hash的add函数特性,添加相同id时会被覆盖,但有一个缺点你要是回去再买相同的id物品,之前修改的购买数量就无效了,被覆盖掉了,默认成一本了。(我做的testShopping就是这么个原理)2 多添加一个servlet。在GoShowMycart中准备好要显示的数据(货物信息即放到resquest里),转发到下一个页面。 阅读全文
posted @ 2013-04-25 23:30 Yogurshine 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 小清新与混不吝 ALEXA排名,Alexa是一家专门发布网络(互联网)站点世界排名的网络(互联网)站点 聚微信 阅读全文
posted @ 2013-04-25 17:20 Yogurshine 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对引擎的概念一直比较模糊,总觉得跟导航方向什么的有关,不知为何会有这种感觉,够小白的吧。查阅资料说一下IT方面对于引擎的理解,指经包装过的函数库,方便别人调用,如搜索引擎、图形引擎、物理引擎、游戏引擎等。游戏引擎:是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。借用游戏引擎介绍里的话说:我们可以把游戏的引擎比作赛车的引擎,大家知道,引擎是赛车的心脏,决定着赛车的性能和稳定性,赛车的速度、操纵感这些直接与车手相关的指标都是建立在引擎的基础上的。游戏也是 阅读全文
posted @ 2013-04-25 16:55 Yogurshine 阅读(291) 评论(0) 推荐(0) 编辑