10 2022 档案

摘要:用第三方组件或者UI框架会自带自身封装的事件,如keyup等,会覆盖原生的组件而无法起效果 而 .native 修饰符就是用来注册元素的原生事件而不是组件自定义事件的 如下: <el-input v-model="QueryText" placeholder="请输入内容" id="myInput" 阅读全文
posted @ 2022-10-30 14:53 Ynline 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:以下全部属性皆为横向(因为竖向的话只需要把x改为y即可,就不在本文列出) 1.clientWidth:元素内部宽度 =width+padding 2.offsetWidth:元素内部宽度=width+padding+border+scroll 3.clientLeft:元素左边框的宽度 4.offs 阅读全文
posted @ 2022-10-26 19:35 Ynline 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:区别: 1.Canvas使用笔刷来绘制2D图形,而svg主要是用标签来绘制不规则矢量图的 2.Canvas画的是位图(放大会模糊),svg话的是矢量图(放大不会失真) 3.Canvas性能好一些,但写起来更为复杂,svg节点过多时,渲染会慢 4.Canvas不支持分层和事件,但可以用库来实现,svg 阅读全文
posted @ 2022-10-24 19:46 Ynline 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:用户行为描述: 当用户点击右上角的“发布”按钮时候,会从首页发送一个值给“发布页” “发布页”接收该值 “发布页“效果图: 此时可以看到页面显示了用户是首页进来的,如何做呢?如下 动态绑定placeholder,然后利用计算属性完成该操作 如下 这样的话,如果用户不是从首页点进来的“发布页”,“发布 阅读全文
posted @ 2022-10-19 23:21 Ynline 阅读(259) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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