内部类
4.静态内部类
静态内部类也是定义在另一个类里面的类,只不过在类的前面多了一个关键字static。静态内部类是不需要依赖于外部类的,这点和类的静态成员属性有点类似,并且它不能使用外部类的非static成员变量或者方法,这点很好理解,因为在没有外部类的对象的情况下,可以创建静态内部类的对象,如果允许访问外部类的非static成员就会产生矛盾,因为外部类的非static成员必须依附于具体的对象。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Outter.Inner inner = new Outter.Ipublic class Test {
public static void main(String[] args) {
Outter.Inner inner = new Outter.Inner();
}
}
class Outter {
public Outter() {
}
static class Inner {
public Inner() {
}
}
}
二.深入理解内部类
1.为什么成员内部类可以无条件访问外部类的成员?
成员内部类可以无条件访问外部类的成员,具体是如何实现的?下面通过反编译字节码文件看看究竟。事实上,编译器在进行编译的时候,会将成员内部类单独编译成一个字节码文件,下面是 Outter.java 的代码:
public class Outter {
private Inner inner = null;
public Outter() {
}
public Inner getInnerInstance() {
if(inner == null)
inner = new Inner();
return inner;
}
protected class Inner {
public Inner() {
}
}
}
编译之后,出现了两个字节码文件:
反编译 Outter$Inner.class 文件得到下面信息:
E:\Workspace\Test\bin\com\cxh\test2>javap -v Outter$Inner
Compiled from "Outter.java"
public class com.cxh.test2.Outter$Inner extends java.lang.Object
SourceFile: "Outter.java"
InnerClass:
#24= #1 of #22; //Inner=class com/cxh/test2/Outter$Inner of class com/cxh/tes
t2/Outter
minor version: 0
major version: 50
Constant pool:
const #1 = class #2; // com/cxh/test2/Outter$Inner
const #2 = Asciz com/cxh/test2/Outter$Inner;
const #3 = class #4; // java/lang/Object
const #4 = Asciz java/lang/Object;
const #5 = Asciz this$0;
const #6 = Asciz Lcom/cxh/test2/Outter;;
const #7 = Asciz <init>;
const #8 = Asciz (Lcom/cxh/test2/Outter;)V;
const #9 = Asciz Code;
const #10 = Field #1.#11; // com/cxh/test2/Outter$Inner.this$0:Lcom/cxh/t
est2/Outter;
const #11 = NameAndType #5:#6;// this$0:Lcom/cxh/test2/Outter;
const #12 = Method #3.#13; // java/lang/Object."<init>":()V
const #13 = NameAndType #7:#14;// "<init>":()V
const #14 = Asciz ()V;
const #15 = Asciz LineNumberTable;
const #16 = Asciz LocalVariableTable;
const #17 = Asciz this;
const #18 = Asciz Lcom/cxh/test2/Outter$Inner;;
const #19 = Asciz SourceFile;
const #20 = Asciz Outter.java;
const #21 = Asciz InnerClasses;
const #22 = class #23; // com/cxh/test2/Outter
const #23 = Asciz com/cxh/test2/Outter;
const #24 = Asciz Inner;
{
final com.cxh.test2.Outter this$0;
public com.cxh.test2.Outter$Inner(com.cxh.test2.Outter);
Code:
Stack=2, Locals=2, Args_size=2
0: aload_0
1: aload_1
2: putfield #10; //Field this$0:Lcom/cxh/test2/Outter;
5: aload_0
6: invokespecial #12; //Method java/lang/Object."<init>":()V
9: return
LineNumberTable:
line 16: 0
line 18: 9
LocalVariableTable:
Start Length Slot Name Signature
0 10 0 this Lcom/cxh/test2/Outter$Inner;
}
第11行到35行是常量池的内容,下面逐一第38行的内容:
final com.cxh.test2.Outter this$0;
这行是一个指向外部类对象的指针,看到这里想必大家豁然开朗了。也就是说编译器会默认为成员内部类添加了一个指向外部类对象的引用,那么这个引用是如何赋初值的呢?下面接着看内部类的构造器:
public com.cxh.test2.Outter$Inner(com.cxh.test2.Outter);
从这里可以看出,虽然我们在定义的内部类的构造器是无参构造器,编译器还是会默认添加一个参数,该参数的类型为指向外部类对象的一个引用,所以成员内部类中的 Outter this&0 指针便指向了外部类对象,因此可以在成员内部类中随意访问外部类的成员。从这里也间接说明了成员内部类是依赖于外部类的,如果没有创建外部类的对象,则无法对 Outter this&0 引用进行初始化赋值,也就无法创建成员内部类的对象了。