c#,利用WPF的ScaleTransform和TranslateTransform实现图片的缩放效果

一、缩放要求

1.缩放对象在可视区域内,已对象的中心点进行缩放。

2.缩放对象比可视区大,并且对象各边界都在可视区外围,那么已鼠标位置进行缩放。

3.缩放对象比可视区大,但是缩放后某一边界在可视区的对应边界内,那么该边界与可视区边界对齐,对向缩放。

 

 

二、缩放代买片段

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 1         private void Window_MouseWheel(object sender, MouseWheelEventArgs e) {
 2             if (e.Delta == 0) return;
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 5             double d = e.Delta / Math.Abs(e.Delta);
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 7             if (_scaleValue < 0.5 && d < 0) return;
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 9             if (_scaleValue > 20 && d > 0) return;
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11             _scaleValue += d * .2;
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13             //获取鼠标在缩放之前的目标上的位置
14             Point targetZoomFocus1 = e.GetPosition(target);
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16             //获取目标在缩放之前的Rect
17             Rect beforeScaleRect =
18                 target.RenderTransform.TransformBounds(new Rect(target.RenderSize));
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20             //缩放的中心点为左上角(0,0)
21             scaler.ScaleX = _scaleValue;
22             scaler.ScaleY = _scaleValue;
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24             //获取鼠标在缩放之后的目标上的位置
25             Point targetZoomFocus2 = new Point(targetZoomFocus1.X * (1 + d * .2), targetZoomFocus1.Y * (1 + d * .2));
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27             //获取目标在缩放之后的Rect
28             Rect afterScaleRect = target.RenderTransform.TransformBounds(new Rect(target.RenderSize));
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30             //算的缩放前后鼠标的位置间的差
31             Vector v = targetZoomFocus2 - targetZoomFocus1;
32                         
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34             if (afterScaleRect.Size.Width <= _viewportSize.Width) {
35                 //缩放之后居中
36                 double widthHalfDelta = (Container.RenderSize.Width - afterScaleRect.Width) / 2;
37                 translater.X = widthHalfDelta;
38             }
39             else if (afterScaleRect.X - v.X > 0) {
40                 //目标左边界与可视左边界对齐
41                 translater.X = 0;
42             }
43             else if (afterScaleRect.X + afterScaleRect.Width - v.X < Container.RenderSize.Width) {
44                 //目标右边界与可视右边界对齐
45                 translater.X = Container.RenderSize.Width - afterScaleRect.Size.Width;
46             }
47             else {
48                 //减去鼠标点在缩放前后之间的差值,实际上就是以鼠标点为中心进行缩放
49                 translater.X -= v.X;
50             }
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53             if (afterScaleRect.Size.Height <= _viewportSize.Height) {
54                 double heightHalfDleta = (Container.RenderSize.Height - afterScaleRect.Height) / 2;
55                 translater.Y = heightHalfDleta;
56             }
57             else if (afterScaleRect.Y - v.Y > 0) {
58                 translater.Y = 0;
59             }
60             else if (afterScaleRect.Y + afterScaleRect.Height - v.Y < Container.RenderSize.Height) {
61                 translater.Y = Container.RenderSize.Height - afterScaleRect.Size.Height;
62             }
63             else {
64                 translater.Y -= v.Y;
65             }
66         }
复制代码

 

代码:

http://download.csdn.net/download/kongxh_1981/9161521

posted @ 2017-07-15 11:18  Lance Yang  阅读(3500)  评论(0编辑  收藏  举报