Java抽象类和接口简单介绍
最近学习java编程语言学到了类这一章节,接触到了抽象类和接口。个人对于抽象类和接口有了自己的一些理解,想要再这里和大家分享,由于新人第一次写博客,同时对于问题的理解可能也存在一定的不足和狭隘,希望各位大佬多多指点,也希望和各位一起学习进步
抽象类:
个人对于抽象类的理解为:类是对客观事物抽象化的结果,而抽象类是对类再进行一定的抽象化得到的。换言之这是从哲学角度上来讲,哲学上会对事物进行高度的概括和抽象,而抽象类也是对相关的类进行了高度的概括和抽象,提取出它们的共性。
下面是抽象类的定义和相关的实例。
抽象类的注意事项:
1.抽象类定义时必须加abstract,且抽象类中可以含有抽象方法,也可以含有普通方法。
2.抽象方法不能有方法体(具体的方法内容,详情可看上方代码)。
3.抽象方法必须放在抽象类中,且必须在子类中有其具体的实现方法。
4.抽象类不能被实现。
接口:
接口被interface修饰,里面主要定义需要被实现的抽象方法。个人觉得,接口的出现主要是解决抽象类局限的问题。众所周知,一个类只能继承一个父类,而一个类却可以实现多个接口,这样就可以使用接口来让类来实现。下面让我们看下实例。
注意事项:
1.接口里的属性都是public static final修饰,如果不写则默认。
2.接口里的方法都是抽象方法,不能有具体的方法内容。
接下来要讲一下刚接触到的一种设计模式:简单工厂。
我们平时在项目中需要用到的对象特别多,每一个对象都要去创建实例那么会对我们对其管理造成阻碍。因此我们希望,可以通过一个类管理这些对象的创立,这样我们管理这些对象就可以在一个类里实现了。如果需要对其进行修改之类的操作也可以在一个地方完成,这样大大简化了我们的管理。
策略模式:把算法封装到一个类里面,当需要用到某个算法时直接调用这个类的方法。这样方便我们快速解决算法问题。