Loading

摘要: JMeter的使用 阅读全文
posted @ 2019-04-30 00:12 1900Yin 阅读(1156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 快慢指针的应用 阅读全文
posted @ 2019-04-11 00:18 1900Yin 阅读(896) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一种自然就是调APi啦(手动滑稽) 时间是52 ms,还超过了1/5的人呢 第二种 二分法 就是在0--X之间一半地一半地砍,最后直到左右边界的中间的数 = X/mid,这样做是防止因为mid数字太大而导致溢出 看代码吧,跟排序类似 这种比上种稍微快一点:45 ms 第三种 牛顿迭代法 刚开始还没 阅读全文
posted @ 2019-03-24 19:40 1900Yin 阅读(514) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 尝试codeblock和Dev C++ 这学期新开了一门计算机图形图像的课,里面涉及到openGL,中午跑到图书馆开始倒腾OpenGL。 因为电脑里本来有codeblock,于是就想不用教材里面所说的DevC++集成了,自己用codebook 集成,可是这一搞就是一下午,没想到这个这么麻烦,复制dl 阅读全文
posted @ 2019-03-19 21:45 1900Yin 阅读(416) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Java的序列化和反序列化 阅读全文
posted @ 2019-02-18 22:55 1900Yin 阅读(227) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: synchronized java课上讲到过synchronized 首先看看用synchronized和没用synchronized的区别 import lombok.Getter; /** * @author yintianhao * @createTime 20190123 16:28 * @ 阅读全文
posted @ 2019-01-23 21:49 1900Yin 阅读(508) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: netty中的网络传输 阅读全文
posted @ 2019-01-01 21:01 1900Yin 阅读(874) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: SpringBoot集成netty 阅读全文
posted @ 2018-12-26 19:41 1900Yin 阅读(18498) 评论(4) 推荐(2) 编辑
摘要: 早期java API通过原生socket产生所谓的"blocking",大致过程是这样 这种的特点是每次只能处理一个请求,如果要实现多个请求并行,就还要分配一个新的线程来给每个客户端的socket'' 。但考虑使用这种方法来支持大 量的同步,长连接。在任何时间点多线程可能处于休眠状态,等待输入或输出 阅读全文
posted @ 2018-12-18 16:13 1900Yin 阅读(1064) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: java垃圾收集算法 阅读全文
posted @ 2018-12-16 17:49 1900Yin 阅读(1526) 评论(0) 推荐(0) 编辑