js常见事件
1.onblur:(使用在表单元素中,当元素失去焦点的时候执行) 2.onchange:(使用在表单元素中,当某些东西改变是执行) 3.onclick:(鼠标点击一个元素时执行) 4.ondblclick:(鼠标双击一个元素时执行) 5.onfocus:(使用在表单元素中,当元素获得焦点时执行) 6.onkeydown: (按下某个按键时执行) 7.onkeypress:(按下和释放某个按键时执行) 8.onkeyup:(释放某个按键时执行) 9.onload:(在body标签中使用,载入页面的时候执行) 10.onmousedown:(按下鼠标按键时执行) 11.onmousemove:(鼠标光标在元素上移动时执行) 12.onmouseout:(鼠标光标移开元素时执行) 13.onmouseover:(鼠标光标移到元素上时执行) 14.onmouseup:(当释放鼠标按键时执行) 15.onreset:(用在表单元素中,当表单重置时执行) 16.onselect:(用在表单元素中,当元素被选择时执行) 17.onsubmit:(用在表单元素中,当表单提交时执行) 18.onunload:(用在body标签中,当关闭页面时执行) 常用的小知识点: 22.click() 对象.click() 使对象被点击。 23.closed 对象.closed 对象窗口是否已关闭true/false 24.clearTimeout(对象) 清除已设置的setTimeout对象 25.clearInterval(对象) 清除已设置的setInterval对象 26.confirm("提示信息") 弹出确认框,确定返回true取消返回false 27.cursor:样式 更改鼠标样式 hand crosshair text wait help default auto e/s/w/n-resize 28. 29.event.clientX 返回最后一次点击鼠标X坐标值; 30.event.clientY 返回最后一次点击鼠标Y坐标值; 31.event.offsetX 返回当前鼠标悬停X坐标值 32.event.offsetY 返回当前鼠标悬停Y坐标值 33. 34.document.write(document.lastModified) 网页最后一次更新时间 35.document.ondblclick=x 当双击鼠标产生事件 36.document.onmousedown=x 单击鼠标键产生事件 37. 38.document.body.scrollTop; 返回和设置当前竖向滚动条的坐标值,须与函数配合, 39.document.body.scrollLeft; 返回和设置当前横向滚动务的坐标值,须与函数配合, 40.document.title document.title="message"; 当前窗口的标题栏文字 41.document.bgcolor document.bgcolor="颜色值"; 改变窗口背景颜色 42.document.Fgcolor document.Fgcolor="颜色值"; 改变正文颜色 43.document.linkcolor document.linkcolor="颜色值"; 改变超联接颜色 44.document.alinkcolor document.alinkcolor="颜色值"; 改变正点击联接的颜色 45.document.VlinkColor document.VlinkColor="颜色值"; 改变已访问联接的颜色 46.document.forms.length 返回当前页form表单数 47.document.anchors.length 返回当前页锚的数量 48.document.links.length 返回当前页联接的数量 49.document.onmousedown=x 单击鼠标触发事件 50.document.ondblclick=x 双击鼠标触发事件 51.defaultStatus window.status=defaultStatus; 将状态栏设置默认显示 52. 53.function function xx(){...} 定义函数 54.isNumeric 判断是否是数字 55.innerHTML xx=对象.innerHTML 输入某对象标签中的html源代码 56.innerText divid.innerText=xx 将以div定位以id命名的对象值设为XX 57. 58.location.reload(); 使本页刷新,target可等于一个刷新的网页 59. 60.Math.random() 随机涵数,只能是0到1之间的数,如果要得到其它数,可以为*10,再取整 61.Math.floor(number) 将对象number转为整数,舍取所有小数 62.Math.min(1,2) 返回1,2哪个小 63.Math.max(1,2) 返回1,2哪个大 64. 65.navigator.appName 返回当前浏览器名称 66.navigator.appVersion 返回当前浏览器版本号 67.navigator.appCodeName 返回当前浏览器代码名字 68.navigator.userAgent 返回当前浏览器用户代标志 69. 70.onsubmit onsubmit="return(xx())" 使用函数返回值 71.opener opener.document.对象 控制原打开窗体对象 72. 73.prompt xx=window.prompt("提示信息","预定值"); 输入语句 74.parent parent.框架名.对象 控制框架页面 75. 76.return return false 返回值 77.random 随机参数(0至1之间) 78.reset() form.reset(); 使form表单内的数据重置 79. 80.split("") string.split("") 将string对象字符以逗号隔开 81.submit() form对象.submit() 使form对象提交数据 82. 83.String对象的 charAt(x)对象 反回指定对象的第多少位的字母 84.lastIndexOf("string") 从右到左询找指定字符,没有返回-1 85.indexOf("string") 从左到右询找指定字符,没有返回-1 86.LowerCase() 将对象全部转为小写 87.UpperCase() 将对象全部转为大写 88.substring(0,5) string.substring(x,x) 返回对象中从0到5的字符 89.setTimeout("function",time) 设置一个超时对象 90.setInterval("function",time) 设置一个超时对象 91. 92.toLocaleString() x.toLocaleString() 从x时间对象中获取时间,以字符串型式存在 93.typeof(变量名) 检查变量的类型,值有:String,Boolean,Object,Function,Underfined 94. 95.window.event.button==1/2/3 鼠标键左键等于1右键等于2两个键一起按为3 96.window.screen.availWidth 返回当前屏幕宽度(空白空间) 97.window.screen.availHeight 返回当前屏幕高度(空白空间) 98.window.screen.width 返回当前屏幕宽度(分辨率值) 99.window.screen.height 返回当前屏幕高度(分辨率值) 100.window.document.body.offsetHeight; 返回当前网页高度 101.window.document.body.offsetWidth; 返回当前网页宽度 102.window.resizeTo(0,0) 将窗口设置宽高 103.window.moveTo(0,0) 将窗口移到某位置 104.window.focus() 使当前窗口获得焦点 105.window.scroll(x,y) 窗口滚动条坐标,y控制上下移动,须与函数配合 106.window.open() window.open("地址","名称","属性") 107.属性:toolbar(工具栏),location(地址栏),directions,status(状态栏), 108.menubar (菜单栏),scrollbar(滚动条),resizable(改变大小), width(宽),height(高),fullscreen(全 屏),scrollbars(全屏时无滚动条无参 数,channelmode(宽屏),left(打开窗口x坐标),top(打开窗口y坐标) 109.window.location = 'view-source:' + window.location.href 应用事件查看网页源代码; 110. 111. 112.a=new Date(); //创建a为一个新的时期对象 113.y=a.getYear(); //y的值为从对象a中获取年份值 两位数年份 114.y1=a.getFullYear(); //获取全年份数 四位数年份 115.m=a.getMonth(); //获取月份值 116.d=a.getDate(); //获取日期值 117.d1=a.getDay(); //获取当前星期值 118.h=a.getHours(); //获取当前小时数 119.m1=a.getMinutes(); //获取当前分钟数 120.s=a.getSeconds(); //获取当前秒钟数 121. 122. 123.对象.style.fontSize="文字大小"; 124.单位:mm/cm/in英寸/pc帕/pt点/px象素/em文字高 125.1in=1.25cm 126.1pc=12pt 127.1pt=1.2px(800*600分辩率下) 128. 129.文本字体属性: 130.fontSize大小 131.family字体 132.color颜色 133.fontStyle风格,取值为normal一般,italic斜体,oblique斜体且加粗 134.fontWeight加粗,取值为100到900不等,900最粗,light,normal,bold 135.letterSpacing间距,更改文字间距离,取值为,1pt,10px,1cm 136.textDecoration:文字修饰;取值,none不修饰,underline下划线,overline上划线 137.background:文字背景颜色, 138.backgroundImage:背景图片,取值为图片的插入路径 139. 140. 141.点击网页正文函数调用触发器: 142. 143.1.onClick 当对象被点击 144.2.onLoad 当网页打开,只能书写在body中 145.3.onUnload 当网页关闭或离开时,只能书写在body中 146.4.onmouseover 当鼠标悬于其上时 147.5.onmouseout 当鼠标离开对象时 148.6.onmouseup 当鼠标松开 149.7.onmousedown 当鼠标按下键 150.8.onFocus 当对象获取焦点时 151.9.onSelect 当对象的文本被选中时 152.10.onChange 当对象的内容被改变 153.11.onBlur 当对象失去焦点 154.onsubmit=return(ss())表单调用时返回的值 155. 156.直线 border-bottom:1x solid black 157.虚线 border-bottom:1x dotted black 158.点划线 border-bottom:2x dashed black 159.双线 border-bottom:5x double black 160.槽状 border-bottom:1x groove black 161.脊状 border-bottom:1x ridge black 162. 163. 164.1.边缘高光glow(color=颜色,strength=亮光大小) 165. 166.2.水平翻转fliph() 使对象水平翻转180度 167. 168.3.垂直翻转flipv() 使对象垂直翻转180度 169. 170.4.对象模糊blur(add=true/false direction=方向 strength=强度) 171.add指定是否按印象画派进行模糊direction模糊方向strength模糊强度 172.5.对象透明alpha(opaction=0-100,finishopacity=0-100,style=0/1/2/3) 173.opaction对象整体不透明值finishopacity当对象利用了渐透明时该项指定结束透明位置的不透明值style指定透明方式0为整体透明,1为线型透明,2为圆型透明,3为矩形透明 174.6.去除颜色chroma(color=颜色值)使对象中颜色与指定颜色相同区域透明 175.7.建立阴影dropshadow(color=阴影颜色,offx=水平向左偏离像素,offy=水平向下偏离像素) 176.8.去色gray()使对象呈灰度显示 177.9.负片效果invert()使对象呈底片效果 178.10.高光light()使对象呈黑色显示 179.11.遮盖mask(color=颜色)使整个对象以指定颜色进行蒙板一次 180. 181.opacity 表透明度水平.0~100,0表全透明,100表完全不透明 182.finishopacity表想要设置的渐变透明效果.0~100. 183.style 表透明区的形状.0表统一形状.1表线形.2表放射形.3表长方形. 184.startx.starty表渐变透明效果的开始时X和Y坐标. 185.finishx,finishy渐变透明效果结束时x,y 的坐标. 186.add有来确定是否在模糊效果中使有原有目标.值为0,1.0表"否",1表"是". 187.direction设置模糊的方向.0度表垂直向上,45度为一个单位.默认值是向左270度.left,right,down,up. 188.strength 只能用整数来确定.代表有多少个像素的宽度将受到模糊影响.默认是5个. 189.color要透明的颜色. 190.offx,offy分别是x,y 方向阴影的偏移量. 191.positive指投影方式.0表透明像素生成阴影.1表只给出不透明像素生成阴影.. 192. 193.AddAmbient:加入包围的光源. 194.AddCone:加入锥形光源. 195.AddPoint加入点光源 196.Changcolor:改变光的颜色. 197.Changstrength:改变光源的强度. 198.Clear:清除所有的光源. 199.MoveLight:移动光源. 200. 201.freq是波纹的频率,在指定在对象上一区需要产生多少个完事的波纹. 202.lightstrength可对于波纹增强光影的效果.显著0~100正整数,正弦波开始位置是0~360度.0表从0度开始,25表从90度开始. 203.strength表振幅大小. 204. 205. 206.hand style="cursor:hand" 207.crosshair style="cursor:crosshair" 208.text style="cursor:text" 209.wait style="cursor:wait" 210.default style="cursor:default" 211.help style="cursor:help" 212.e-resize style="cursor:e-resize" 213.ne-resize style="cursor:ne-resize" 214.n-resize style="cursor:n-resize" 215.nw-resize style="cursor:nw-resize" 216.w-resize style="cursor:w-resize" 217.s-resize style="cursor:s-resize" 218.sw-resize style="cursor:sw-resize " 219.se-resize style="cursor:se-resize" 220.auto style="cursor:auto"