会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
YinaPan
------------战胜自己
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2017年12月22日
04. Begin Drawing!
摘要: Programmable Graphics Rendering Pipeline 1. Input Assembler (IA) Stage 2. Vertex Shader (VS) Stage 3. Hull Shader (HS) Stage 4. Tesselator Shader (TS)
阅读全文
posted @ 2017-12-22 20:32 YinaPan
阅读(374)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告