摘要:
Three.js有一系列导入外部文件的辅助函数,是在three.js之外的,使用前需要额外下载, 在https://github.com/mrdoob/three.js/tree/master/examples/js/loaders可以找到。 *.obj是最常用的模型格式,导入*.obj文件需要OB 阅读全文
摘要:
使用图像作为材质。这时候,就需要导入图像作为纹理贴图,并添加到相应的材质中 缩放对应的属性是scale,旋转对应的属性是rotation,具体方法与上例相同 阅读全文
摘要:
lambert材质 color是用来表现材质对散射光的反射能力,也是最常用来设置材质颜色的属性。除此之外,还可以用ambient和emissive控制材质的颜色。 ambient表示对环境光的反射能力,只有当设置了AmbientLight后,该值才是有效的,材质对环境光的反射能力与环境光强相乘后得到 阅读全文
摘要:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> <html> <head> <script type="text/javascr 阅读全文