摘要: 在DWM中,我们的每个窗口都用一个Surface表示,都可以看到为是3D的网格。虽然每个窗口还是一个矩形,但它们都位于一个3D空间之中。窗口的操作,比如最大化,还原等等,都发生了变化,它们都是对网格进行3D变换实现的。与以往有了很大的区别。天下没有免费的午餐,为了实现这些功能,并且解决一些由它所引出的问题,微软提出了Windows显示驱动模型(Display Driver Model)。WDDM是Vista及以后操作系统的新的DirectX驱动模型。WDDM主要提供三项功能:1、虚拟化视频内存。2、允许与GPU的交互。3、允许DirectX表面可以跨进程共享。 阅读全文
posted @ 2007-01-16 17:09 赖仪灵 阅读(4349) 评论(7) 推荐(0) 编辑