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摘要: 一、设计模式与面向对象 1.1 设计模式 软件设计阶段针对反复出现的问题提出的统一解决方案。每类问题的解决方案都被系统的命名为XX设计模式。 1.2 面向对象 按照一件事的组成元素分别制作进行组装。这些元素分为属性与接口。 1.2.1 三大特性 封装:将对象封装为类,将对象数据操作封装为函数。封装分 阅读全文
posted @ 2023-12-23 22:12 张一默 阅读(62) 评论(0) 推荐(0) 编辑