前端接受后端文件流并下载的几种方法

方法一

使用场景

针对后端的get请求

具体实现

  1.  
    <a href="后端文件下载接口地址" >下载文件</a>
  2.  
    复制代码

直接用个<a>标签来接受后端的文件流

方法二

使用场景

针对后端的post请求 利用原生的XMLHttpRequest方法实现

具体实现

  1.  
    function request () {
  2.  
    const req = new XMLHttpRequest();
  3.  
    req.open('POST', '<接口地址>', true);
  4.  
    req.responseType = 'blob';
  5.  
    req.setRequestHeader('Content-Type', 'application/json');
  6.  
    req.onload = function() {
  7.  
    const data = req.response;
  8.  
    const blob = new Blob([data]);
  9.  
    const blobUrl = window.URL.createObjectURL(blob);
  10.  
    download(blobUrl) ;
  11.  
    };
  12.  
    req.send('<请求参数:json字符串>');
  13.  
    };
  14.  
     
  15.  
    function download(blobUrl) {
  16.  
    const a = document.createElement('a');
  17.  
    a.download = '<文件名>';
  18.  
    a.href = blobUrl;
  19.  
    a.click();
  20.  
    }
  21.  
     
  22.  
    request();
  23.  
    复制代码

方法三

使用场景

针对后端的post请求 利用原生的fetch方法实现

具体实现

  1.  
    function request() {
  2.  
    fetch('<接口地址>', {
  3.  
    method: 'POST',
  4.  
    headers: {
  5.  
    'Content-Type': 'application/json',
  6.  
    },
  7.  
    body: '<请求参数:json字符串>',
  8.  
    })
  9.  
    .then(res => res.blob())
  10.  
    .then(data => {
  11.  
    let blobUrl = window.URL.createObjectURL(data);
  12.  
    download(blobUrl);
  13.  
    });
  14.  
    }
  15.  
     
  16.  
    function download(blobUrl) {
  17.  
    const a = document.createElement('a');
  18.  
    a.download = '<文件名>';
  19.  
    a.href = blobUrl;
  20.  
    a.click();
  21.  
    }
  22.  
     
  23.  
    request();
  24.  
    复制代码

总结

  • 如果后端提供的下载接口是get类型,可以直接使用方法一,简单又便捷;当然如果想使用方法二、三也是可以的,不过感觉有点舍近求远了。
  • 如果后端提供的下载接口是post类型,就必须要用方法二或者方法三了。

方法二和方法三怎么取舍?

  • 当你的项目里的接口请求全是基于XMLHttpRequest实现的,这时方法二就更加适合,只要基于你原来项目中的接口请求工具类加以扩展就行了。
  • 当你的项目里的接口请求全是基于fetch实现的,这时方法三就更加适合,比如我现在的做的一个项目就是基于ant design pro的后台管理系统,它里面的请求类就是基于fetch的,所以我就直接用的方法三,只要在它的request.js文件中稍作修改就行。
  • 我这里讨论的是两种原生的请求方式,如果你项目中引用了第三方请求包来发送请求,比如axios之类的,那就要另当别论了。

 

以下是个人项目中 利用上述方法二改成针对后端的get请求下载

效果图

 

 

 

 

 

 

 

前端:

html:

 <img
                src="/image/table/download.png"
                class="body-img item-img"
                @click="handleDownload(scope)"
              />

 

 

js:

/*
    *下载文件
    */
    handleDownload(item) {
     // debugger;
      this.downloadFatherData = item;
      var url =
        BASE_API_URL +
        "/bs/api/v1/minio/buckets/file/download?bucketName="+this.currentbucket+"&fileName=" +
        item.row.fileName;
      axios
        .get(url, {
          headers: {
            "content-type": "mime",
            XverifyApi:
              "f583MYmTbbg2K0z1EOox/QayxpVOGKvENm15vTc0mKj/kIi5Bmrwzg==",
          },
          // data:{
          //   "bucketName":"2020092",
          //   "fileName":"dd.jpg"
          // },
          responseType: "blob", // --设置请求数据格式
        })
        .then((res, item) => {
          // debugger;
          const req = new XMLHttpRequest();
          req.open("GET", url, true);
          // req.responseType = 'blob';
          // req.setRequestHeader('Content-Type', 'application/json');
          // req.onload = function(res) {
          const data = res.data;
          const a = document.createElement("a");
          const blob = new Blob([data]);
          const blobUrl = window.URL.createObjectURL(blob);
          a.style.display = "none";
          a.download = this.downloadFatherData.row.fileName;
          a.href = blobUrl;
          a.click();
          document.body.removeChild(a);
        });
 
    },
 
后端.net:

/// <summary>
/// DownloadBigFile用于下载大文件,循环读取大文件的内容到服务器内存,然后发送给客户端浏览器
/// </summary>
[HttpGet("buckets/file/download")]
public IActionResult DownloadBigFile([Required] string bucketName, [Required] string fileName)
{
var s3Client = GetAS3Client;
try
{
GetObjectRequest request = new GetObjectRequest
{
BucketName = bucketName,
Key = fileName
};

int bufferSize = 10240000;//这就是ASP.NET Core循环读取下载文件的缓存大小,这里我们设置为了1024字节,也就是说ASP.NET Core每次会从下载文件中读取1024字节的内容到服务器内存中,然后发送到客户端浏览器,这样避免了一次将整个下载文件都加载到服务器内存中,导致服务器崩溃

var contentDisposition = "attachment;" + "filename=" + HttpUtility.UrlEncode(fileName);//在Response的Header中设置下载文件的文件名,这样客户端浏览器才能正确显示下载的文件名,注意这里要用HttpUtility.UrlEncode编码文件名,否则有些浏览器可能会显示乱码文件名
Response.Headers.Add("Content-Disposition", new string[] { contentDisposition });

//使用FileStream开始循环读取要下载文件的内容
using (GetObjectResponse response = s3Client.GetObjectAsync(request).Result)
using (Stream fs = response.ResponseStream)
{
Response.ContentType = response.Headers["Content-Type"];
using (Response.Body)//调用Response.Body.Dispose()并不会关闭客户端浏览器到ASP.NET Core服务器的连接,之后还可以继续往Response.Body中写入数据
{
long contentLength = fs.Length;//获取下载文件的大小
Response.ContentLength = contentLength;//在Response的Header中设置下载文件的大小,这样客户端浏览器才能正确显示下载的进度

byte[] buffer;
long hasRead = 0;//变量hasRead用于记录已经发送了多少字节的数据到客户端浏览器

//如果hasRead小于contentLength,说明下载文件还没读取完毕,继续循环读取下载文件的内容,并发送到客户端浏览器
while (hasRead < contentLength)
{
//HttpContext.RequestAborted.IsCancellationRequested可用于检测客户端浏览器和ASP.NET Core服务器之间的连接状态,如果HttpContext.RequestAborted.IsCancellationRequested返回true,说明客户端浏览器中断了连接
if (HttpContext.RequestAborted.IsCancellationRequested)
{
//如果客户端浏览器中断了到ASP.NET Core服务器的连接,这里应该立刻break,取消下载文件的读取和发送,避免服务器耗费资源
break;
}

buffer = new byte[bufferSize];

int currentRead = fs.ReadAsync(buffer, 0, bufferSize).Result;//从下载文件中读取bufferSize(1024字节)大小的内容到服务器内存中

Response.Body.Write(buffer, 0, currentRead);//发送读取的内容数据到客户端浏览器
Response.Body.Flush();//注意每次Write后,要及时调用Flush方法,及时释放服务器内存空间

hasRead += currentRead;//更新已经发送到客户端浏览器的字节数
}
}
}
}
catch (AmazonS3Exception e)
{
// If bucket or object does not exist
Console.WriteLine("Error encountered ***. Message:'{0}' when reading object", e.Message);
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("Unknown encountered on server. Message:'{0}' when reading object", e.Message);
}
return new EmptyResult();
}

 

 

posted @ 2020-09-29 15:17  逸凨  阅读(9678)  评论(0编辑  收藏  举报