对象创建
1.工厂模式
优点:解决了创建多个相似对象的问题
缺点:没有解决对象识别问题;每一个对象都有一套自己的函数,浪费资源
function createPerson(name, age, job) {
var o = new Object();
o.name = name;
o.age = age;
o.job = job;
o.sayName = function () {
alert(this.name);
};
return o;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////
var person1 = createPerson("Nicholas", 29, "Software Engineer");
var person2 = createPerson("Greg", 27, "Doctor");
person1.sayName(); //"Nicholas"
person2.sayName(); //"Greg"
2.构造函数模式
优点:可以用来创建特定类型的对象
缺点:每个方法都要在每个实例上重新创建一遍
function Person(name, age, job){
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.sayName = function(){
alert(this.name);
};
}
/////////////////////////////////////////////////////////////
var person1 = new Person("Nicholas", 29, "Software Engineer");
var person2 = new Person("Greg", 27, "Doctor");
3.原型模式
优点:所有对象实例可以共享它所包含的属性和方法
缺点:共享性,所有的均共享,对龚鸥的固然很好,但不能私有各自属性了
// 写法1:
function Person() {}
Person.prototype = {
constructor: Person,
name: "Nicholas",
age: 29,
job: "Software Engineer",
sayName: function() {
alert(this.name);
}
}
// 写法2:
function Person(){}
Person.prototype.name = "Nicholas";
Person.prototype.age = 29;
Person.prototype.job = "Software Engineer";
Person.prototype.sayName = function(){
alert(this.name);
};
//////////////////////////////////////////////
var person1 = new Person();
person1.sayName(); //"Nicholas"
var person2 = new Person();
person2.sayName(); //"Nicholas"
alert(person1.sayName == person2.sayName); //true
4.构造函数模式和原型模式
思路:构造函数模式用于定义实例属性,而原型模式用于定义方法和共享的属性
优点:每个实例都会有自己的一份实例属性副本,但同时又共享着对方法的引用,最大限度的节省了内存
缺点:
关于constructor的补充知识点:
- 只要创建了一个新函数,就会根据一组特定的规则为这个函数创建一个prototype属性,这个属性指向函数的原型对象。
- 在默认情况下,所有原型对象都会自动获得一个constructor构造函数属性,这个属性会包含一个指向protoype属性所在函数的指针。
function Person(name, age, job){
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.friends = ["Shelby", "Court"];
}
Person.prototype = {
constructor : Person,
sayName : function(){
alert(this.name);
}
}
/////////////////////////////////////////////////////////
var person1 = new Person("Nicholas", 29, "Software Engineer");
var person2 = new Person("Greg", 27, "Doctor");
person1.friends.push("Van");
alert(person1.friends); //"Shelby,Count,Van"
alert(person2.friends); //"Shelby,Count"
alert(person1.friends === person2.friends); //false
alert(person1.sayName === person2.sayName); //true
5.动态原型模式
思路:和4相比只是多了一个函数存在的检测
function Person(ame,age,job){
//属性
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
//方法
if (typeof this.sayName != "function"){
Person.prototype.sayaName = function(){
alert(this.name);
}
}
}
/////////////////////////////////////////////////////////
var friend = new Person("Nicholas",29,"Software Engineer");
friend.sayName(); // Nicholas
6.寄生构造函数模式
从表面上看是和工厂模式一样,只是最后实例化了一次,而工厂模式是没有再实例化
function Person(name,age,job){
var o = new Object();
o.name = name;
o.age = age;
o.job = job;
o.sayName = function(){
alert(this.name);
}
}
/////////////////////////////////////////////////////////
var friend = new Person("Nicholas",29,"Software Engineer");
friend.sayName(); // Nicholas
7.稳妥构造函数模式
所谓稳妥对象,指的是没有公共属性,而且其方法也不引用this的对象。稳妥构造函数遵循与寄生构造函数类似的模式,有两点不同:
1.新创建对象的实例方法不引用this
2.不使用new操作符调用构造函数
function Person(name,age,job){
//创建要返回的对象
var o = new Object();
// 可以在这里定义私有变量和函数
//添加方法
o.sayName = function(){
alert(name);
}
return o;
}
/////////////////////////////////////////////////////////
var friend = Person("Nicholas",29,"Software Engineer");
friend.sayName(); // Nicholas
继承
1.原型链继承
思路:用父类实例来充当子类实例对象
缺点:
1.共享(包含引用类型值的原型属性会被所有实例共享)
2.不能传参(没有办法在不影响对象实例的情况下给超类型的构造函数传递参数)
function SuperType() { // 定义父函数
this.property = true;
};
SuperType.prototype.getSuperValue = function() { // 给父函数添加方法
return this.property;
};
function SubType() { // 定义子函数
this.subproperty = false;
};
SubType.prototype.getSubValue = function() { // 给子函数添加方法
return this.subproperty;
};
/////////////////////////////////////
SubType.prototype = new SuperType(); // (关键)
var instance = new SubType(); // 实例化instance
alert(instance.getSuperValue()); //true
2.借用构造函数
思路:借父类的构造函数来增强子类实例(等于把父类的实例属性复制了一份给子类实例装上了)
优点:可传参(可以在子类型的构造函数向超类型的构造函数传递参数)
缺点:不能复用(超类型原型链中定义的方法对子类是不可见的)
function SuperType() { // 定义父函数
this.colors = ["red", "blue", "green"];
}
function SubType() { // 定义子函数
SuperType.call(this); // (关键)
}
/////////////////////////////////////////////////
var instance1 = new SubType();
instance1.colors.push("black");
alert(instance1.colors); // "red,blue,green,black"
var instance2 = new SubType();
alert(instance2.colors); // "red,blue,green"
3.组合继承
思路:把实例函数放在原型对象上,以实现函数复用
优点:无共享问题,可传参,可复用
缺点:父类构造函数会被调用两次,生成两份,而子类实例上的那一份屏蔽了子类原型上的,内存浪费。
function SuperType(name) { // 定义父函数
this.name = name;
this.colors = ["red", "blue", "green"];
}
SuperType.prototype.sayName = function() { // 给父函数添加方法
alert(this.name);
};
function SubType(name, age) { // 定义子函数
//继承属性
SuperType.call(this, name); // (关键:继承私有属性)
this.age = age;
}
//继承方法
SubType.prototype = new SuperType(); // (关键:继承公有方法)
SubType.prototype.constructor = SubType;
SubType.prototype.sayAge = function() {
alert(this.age);
};
///////////////////////////////////////////////////
var instance1 = new SubType("Nicholas", 29);
instance1.colors.push("black");
alert(instance1.colors); // "red,blue,green,black"
instance1.sayName(); // "Nicholas";
instance1.sayAge(); // 29
var instance2 = new SubType("Greg", 27);
alert(instance2.colors); // "red,blue,green"
instance2.sayName(); // "Greg";
instance2.sayAge(); // 27
4.原型式继承
思路:用Object函数得到一个空的新对象,再逐步增强填充实例属性
优点:从已有的对象上衍生新对象,不需要创建自定义类型
缺点:共享问题
Object.create() :ES5中规范了原型式继承
参数1:用作新对象原型的对象
参数2:为新对象定义额外属性的对象
function object(o){
function F(){}
F.prototype = o;
return new F();
}
var person = { // 父函数
name: "Nicholas",
friends: ["Shelby", "Court", "Van"]
};
var anotherPerson = object(person); // (关键)子1继承父
anotherPerson.name = "Greg";
anotherPerson.friends.push("Rob");
var yetAnotherPerson = object(person); // (关键)子2继承父
yetAnotherPerson.name = "Linda";
yetAnotherPerson.friends.push("Barbie");
alert(person.friends); //"Shelby,Court,Van,Rob,Barbie"
5.寄生式继承
思路:创建一个用于封装继承过程的函数,该函数在内部以某种方式来增强对象,最后返回
优点:不需要创建自定义类型
缺点:不能复用
function createAnother(original) {
var clone = object(original); //通过调用函数创建一个新对象
clone.sayHi = function(){ //以某种方式来增强这个对象
alert("hi");
};
return clone; //返回这个对象
}
var person = { // 父函数
name: "Nicholas",
friends: ["Shelby", "Court", "Van"]
};
var anotherPerson = createAnother(person); // (关键)子函数继承父函数
anotherPerson.sayHi(); //"hi"
6.寄生组合式
思路:切掉了原型对象上多余的那份父类实例属性
function inheritPrototype(subType, superType) {
var prototype = object(superType.prototype); //创建对象
prototype.constructor = subType; //增强对象
subType.prototype = prototype; //指定对象
}
function SuperType(name) {
this.name = name;
this.colors = ["red", "blue", "green"];
}
SuperType.prototype.sayName = function() {
alert(this.name);
};
function SubType(name, age) {
SuperType.call(this, name); // (关键)
this.age = age;
}
inheritPrototype(SubType, SuperType); // (关键)
SubType.prototype.sayAge = function() {
alert(this.age);
};