摘要:
工具地址在这里。 在unity开发过程中,经常会遇到多语言版本切换的需求。在之前开发过程中,在每个需要变动的Text组件下挂载一个Mono脚本,然后配置上一个文字Id,如下图。 在Awake方法中,读取文字信息,然后进行赋值。这种带来的问题是显而易见的,比如在用户切换语言中,下发切换语言事件,此脚本 阅读全文
摘要:
工具地址在这里。 Q:为什么做一款这么看似无用的工具? A:项目开发所用框架地址https://github.com/passiony/xlua-framework-unity2018,公司同事期望代码风格能与框架保持一致,如下这种风格。但是这种风格的代码对Emmylua简直太不友好,Emmylua 阅读全文