会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
JohnRey
博客园
新随笔
联系
管理
2018年7月12日
Unity3d语言表配置工具
摘要: 游戏开发过程中,根据策划需求经常会有多语言功能,最简单的实现方法即为将游戏中所有的文字配置在一张数据表中,然后根据需求动态的加载配置表。在UI拼接过程中,经常会有一些文字是固定不变的,那么就需要将这些字放入数据表中,然后策划或他人根据此数据表将文字翻译为其它语言。如下图(需要将选中的文字进行配置):
阅读全文
posted @ 2018-07-12 16:39 JohnRey
阅读(903)
评论(0)
推荐(0)
编辑