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2020年3月9日
软件设计模式修炼 -- 原型模式
摘要: 在软件系统中,有时候需要多次创建某一类型对象,为了简化创建过程,可以只创建一个对象,然后再通过克隆的方法复制出多个相同的对象,这就是原型模式的设计思想。 模式定义 原型模式是一种对象创建模式,用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象。 模式结构 Prototype(抽象原型类)
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posted @ 2020-03-09 22:27 低吟不作语
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